概要 - 最近のプレイヤー - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
プレイヤーが一緒にゲームをプレイした後、お互いのプロフィールを再訪問し、フレンド追加、パーティー招待、チャット、ブロックなどのソーシャルアクションを実行できるようにすることができます。これは、これまでに統合した機能に応じて異なります。
このモジュールでは、プレイヤーが最近一緒にプレイしたプレイヤーを再訪問できる機能の統合について説明します。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です。
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以下のモジュールを完了していること:
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以下のモジュールの少なくとも1つを完了していること:
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ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 -
Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加して、このモジュールを強制的に有効にすること:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:SESSIONRECENTPLAYERS
...
学習目標
このモジュールの終了時には、以下の実装方法を習得できます。
- 最近のプレイヤーのリストをクエリして表示する。
- ゲーム内のゲームセッションメンバーをクエリして最新の状態に保つ。
プレビュー
このモジュールの終了時には、プロジェクトは以下の画像のようになり、次のログが表示されます。
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最近のプレイヤーリスト:

LogRecentPlayers: Log: Success to get recent player list. -
ゲームセッションプレイヤーリスト:

LogRecentPlayers: Log: Success to get game session player list.