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概要 - クラウドセーブ - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

プレイヤーの設定を保存することで、より楽しくパーソナライズされたゲーム体験を提供できます。このモジュールでは、AccelByte Gaming Services (AGS) のクラウドセーブを使用して、クロスプラットフォームでアクセス可能なプレイヤー設定の保存方法を学びます。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:

  • ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の tutorialmodules ブランチをチェックアウトしていること

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは Config/DefaultEngine.ini ファイルに以下のコードを追加することで実行できます:

    [AccelByteTutorialModules]
    +ForcedEnabledModules=TutorialModule:CLOUDSAVEESSENTIALS
    ...

学習目標

このモジュールの終了時には、クラウドセーブのセットアップと以下の実装方法を習得できます:

  • クラウドへの音量オプションの保存
  • クラウドからの音量オプションの復元

プレビュー

このモジュールの終了時には、プロジェクトは以下の画像のようになります:

Completed tutorial preview gif Unreal Byte Wars cloud save