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2025.1.1 での変更点

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

リリース日: 2025年1月21日

コンポーネントバージョン

AccelByte Development Toolkit (ADT) 2025.1.1パッチリリースには、次のコンポーネントバージョンが含まれています:

  • ADT Web v1.30.1
  • ADT Hub v1.5.2

改善とバグ修正

使用統計ページの改善

管理者の透明性を高めるために、ADTでのData TransferとData Storage情報の表示方法を改善しました。 具体的には、多くのユーザーが以前の統合ビューを混乱していたため、Data Storageセクションを PDBファイルとSymbol Serverストレージの個別のカテゴリに分離しました。 さらに、ストレージ使用率のパーセンテージが正しく計算または表示されていなかった問題を解決しました。 これらの変更は、ADT管理者にとってより明確な洞察とストレージ使用率のより正確な理解を提供することを目的としています。

Data transfer

Data storage

詳細については、使用統計ページを参照してください。

Symbol Serverの手動有効化

すべてのお客様がクラッシュのデバッグにSymbol Serverを積極的に使用しているわけではないことがわかりました。これに対処するために、Symbol Serverの手動有効化オプションを導入しています。これにより、特定のデバッグニーズに基づいて機能をアクティブ化するかどうかを選択できます。 この変更により、設定が無効になっている場合、PDBファイルがクラッシュデバッグ用に抽出されないため、追加のデータストレージを節約できます。Symbol Serverを有効にする方法は次のとおりです:

  1. Game Settingsに移動

    ADT WebインターフェースからGame Settingsページを開きます。

  2. Game Integrationを見つける

    Game Integrationセクションで、Symbol Serverオプションを見つけます。

  3. Symbol Serverを有効にする

    Symbol Server機能を切り替えて、ゲームで有効にします。

  4. 変更を保存

    Symbol Server機能をアクティブ化するために、設定を保存してください。

この機能を有効にすることで、デバッグシンボル(PDBファイル)が処理され、デバッグセッション中の効率的な取得のために保存されます。

ADT Hub

  • ローカルキャッシュ操作とダウンロード失敗におけるディスクスペースの問題に関するメッセージングを改善しました。
  • ビルドの検証または修復後に表示される不要なエラー通知を修正しました。
  • ADT HubのPS4ビルドのダブルボタンの問題を修正しました。
  • ビルドを起動した後にページを切り替えたときに表示される中止エラーを修正しました。

ADT Web

  • アカウントリストにソート機能を追加し、最新のログイン日でリストをソートできるようにしました。
  • SSOデータの特殊文字がログインエラーを引き起こす問題を修正しました。

既知の問題

ADTコンポーネントの既知の問題の更新されたリスト、そのステータスと回避策については、ADT既知の問題リストを参照してください。