クライアント ID を取得する
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
Client ID は、AccelByte Gaming Services (AGS) 全体でクライアントを一意に識別する識別子です。この ID は、IAM クライアントを作成すると自動的に生成されます。
このチュートリアルでは、Game SDK のセットアップ手順で使用する Client ID とその他のクライアントパラメーターが必要になります。
前提条件
このセクションでは、ゲームの namespace を作成済みで、そこに IAM クライアントを追加済みであることを前提としています。まだの場合は、次のガイドの手順に従ってください。namespace を管理する、IAM クライアントを追加する。
AGS CLI の手順に従う場合は、AGS CLI をインストールし、ADMIN:NAMESPACE:{namespace}:CLIENT に対する READ 権限を持つアカウントでサインインしていることを前提としています。インストールとサインインを参照してください。例では Bash シェルを使用しています。
Client ID を取得する
Client Secret は、新しい IAM クライアントを作成したときに最初の一度だけ表示されます。必ず記録して安全に保管してください。
ゲームのセットアップに必要な Client ID とその他のパラメーターを取得するには、次の手順に従います。
- Admin Portal
- AGS CLI
-
Admin Portal にログインし、namespace を選択します。

-
Admin Portal のサイドバーで、Game Setup > Games and Apps > IAM Clients に移動します。IAM Clients ページが表示されます。

-
IAM Clients のリストから確認したい IAM クライアントを見つけ、View オプションをクリックして詳細ページを開きます。
-
Client ID、Namespace、Redirect URI、Base URL の値を確認します。これらの値は、Game SDK をセットアップするの手順で使用します。

-
namespace 内の IAM クライアントを一覧表示します。
<YourNamespace>を使用する namespace に置き換えます。clientNameから対象のクライアントを探し、そのclientIdをコピーします。ags iam clients list --namespace <YourNamespace>特定の名前のクライアントのみを表示するには、
--client-name <ClientName>を追加します。 -
クライアントの詳細を取得します。
<ClientId>を手順 1 で取得したclientIdに置き換えます。clientId、namespace、redirectUri、baseUriの値を確認します。これらの値は、Game SDK をセットアップするの手順で使用します。ags iam clients get --namespace <YourNamespace> --client-id <ClientId>
以上で、必要な情報の取得は完了です。