メインコンテンツまでスキップ

セッション専用サーバーのカスタマイズを始める

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByte Gaming Services(AGS)では、外部プロバイダーから専用ゲームサーバーをリクエストするカスタムセッションを実装できます。

この記事では、Extend Overrideアプリテンプレートを例として、外部プロバイダーから専用ゲームサーバーをリクエストするシンプルなカスタムセッションをセットアップするプロセスを説明します。

前提条件

  1. 以下のツールがインストールされたWindows 11 WSL2/Linux Ubuntu 22.04またはmacOS 14+:

    a. Bash

    • Windows WSL2またはLinux Ubuntuの場合:

      bash --version

      GNU bash, version 5.1.16(1)-release (x86_64-pc-linux-gnu)
      ...
    • macOSの場合:

      bash --version

      GNU bash, version 3.2.57(1)-release (arm64-apple-darwin23)
      ...

    b. Make

    • Windows WSL2またはLinux Ubuntuの場合:

      Ubuntuリポジトリからインストールするには、sudo apt update && sudo apt install makeを実行します。

      make --version

      GNU Make 4.3
      ...
    • macOSの場合:

      make --version

      GNU Make 3.81
      ...

    c. Docker (Docker Desktop 4.30+/Docker Engine v23.0+)

    • Linux Ubuntuの場合:

      1. Ubuntuリポジトリからインストールするには、sudo apt update && sudo apt install docker.io docker-buildx docker-compose-v2を実行します。
      2. ユーザーをdockerグループに追加します:sudo usermod -aG docker $USER
      3. ログアウトして再度ログインし、変更を有効にします。
    • WindowsまたはmacOSの場合:

      Dockerのドキュメントに従って、WindowsまたはmacOSにDocker Desktopをインストールします。

      docker version

      ...
      Server: Docker Desktop
      Engine:
      Version: 24.0.5
      ...

    d. .NET 8 SDK

    • Linux Ubuntuの場合:

      Ubuntuリポジトリからインストールするには、sudo apt-get update && sudo apt-get install -y dotnet-sdk-8.0を実行します。

    • WindowsまたはmacOSの場合:

      Microsoftのドキュメントに従って、WindowsまたはmacOSに.NETをインストールします。

      dotnet --version

      8.0.119

    e. Postman

    • Postmanから利用可能なバイナリを使用します。

    f. extend-helper-cli

    g. TCP転送機能を持つローカルトンネルサービス、例えば:

  1. AGS Admin Portal環境へのアクセス。
    • ベースURL:<環境のドメインURL>
      • AGS Shared Cloudのお客様の例:https://spaceshooter.prod.gamingservices.accelbyte.io
      • AGS Private Cloudのお客様の例:https://dev.customer.accelbyte.io
    • まだない場合は、ゲームネームスペースを作成します。ネームスペースIDをメモしてください。
    • confidentialクライアントタイプでOAuthクライアントを作成します。Client IDClient Secretを保管してください。

アプリテンプレートのクローン

git clone https://github.com/AccelByte/session-dsm-grpc-plugin-csharp.git

Extendアプリのセットアップ、実行、テスト

このセクションでは、Extendアプリのセットアップ、ビルド、実行、テストの方法について説明します。

Extendアプリのセットアップ

Extendアプリのサンプルカスタム関数を実行するには、次の手順に従います:

  1. .env.templateファイルの内容をコピーして、docker compose .envファイルを作成します。

    注記

    ホストOSの環境変数は.envファイルの変数よりも優先されます.envファイルの変数が正しく反映されない場合は、同じ名前のホストOS環境変数が存在しないか確認してください。詳細については、docker composeの環境変数の優先順位に関するDockerのドキュメントを参照してください。

  2. 以下のように、.envファイルに必要な環境変数を入力します:

    AB_BASE_URL=https://prod.gamingservices.accelbyte.io        # AccelByte Gaming Services prod環境のベースURL
    AB_CLIENT_ID='xxxxxxxxxx' # 前提条件セクションのClient ID
    AB_CLIENT_SECRET='xxxxxxxxxx' # 前提条件セクションのClient Secret
    PLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLED=false # アクセストークンと権限検証の有効化または無効化
    DS_PROVIDER='DEMO' # DS実装の選択、DEMO、GAMELIFT、またはGCP

    // GCP設定
    GCP_SERVICE_ACCOUNT_FILE='./account.json' # json形式のGCPサービスアカウントファイル
    GCP_PROJECT_ID=xxxxx-xxxx # GCPプロジェクトID
    GCP_NETWORK=public # GCPネットワークタイプ
    GCP_MACHINE_TYPE=e2-micro # GCPインスタンスタイプ
    GCP_REPOSITORY=asia-southeast1-docker.pkg.dev/xxxx/gcpvm # GCPリポジトリ
    GCP_RETRY=3 # インスタンス取得のGCPリトライ回数
    GCP_WAIT_GET_IP=1 # インスタンスIPを取得するGCP待機時間(秒)
    GCP_IMAGE_OPEN_PORT=8080 # 専用サーバーのオープンポート
    注記

    このアプリテンプレートでは、PLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLEDはデフォルトでtrueです。falseに設定すると、gRPCサーバーAccelByte Gaming Servicesのアクセストークンなしで呼び出すことができます。このオプションは開発目的でのみ提供されています。本番環境ではgRPCサーバーのアクセストークン検証を有効にすることをお勧めします。

Extendアプリのビルド

このアプリテンプレートをビルドするには、次のコマンドを使用します。

make build

Extendアプリの実行

このアプリテンプレートをコンテナで(ビルドして)実行するには、次のコマンドを実行します:

docker compose up --build

Extendアプリのテスト

Extendアプリは、ローカル開発環境またはAGSでテストできます。

ローカル開発環境でのテスト

important

テストする前に、PLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLEDfalseに設定されていることを確認してください。そうでない場合、gRPCリクエストはgRPCサーバーによって拒否されます。

このアプリテンプレートのカスタム関数は、Postmanを使用してローカルでテストできます。Postmanを使用してExtendアプリをテストするには、次の手順に従います:

  1. grpc-plugin-dependenciesリポジトリのREADME.mdに従って、依存サービスを実行します。

    warning

    今のところmTLSを無効にして依存サービスを起動してください:現在AccelByte Gaming Servicesではサポートされていませんが、セキュリティを向上させるために後で有効になります。有効になっている場合、mTLSなしのgRPCクライアント呼び出しは拒否されます。

  2. 次のコマンドを使用して、このgRPCサーバーアプリテンプレートを実行します:

docker compose up --build
  1. Postmanで、新しいgRPCリクエストを作成し、サーバーURLとしてlocalhost:10000を入力します。この設定は、基本的に依存サービスEnvoyプロキシを介してgRPCサーバーにアクセスします。詳細については、gRPCリクエストの作成に関するPostmanのドキュメントを参照してください。

  2. Postmanで、CreateGameSession gRPC呼び出しメソッドを選択し、Invokeボタンをクリックします。これにより、gRPCサーバーアプリテンプレートへのストリーミング接続が開始されます。

  3. 以下のサンプルJSONデータをコピーして送信し、マッチ内のプレイヤー数を指定するパラメータを送信し続けます。

    {
    "client_version": "test",
    "deployment": "test-deployment",
    "game_mode": "test-game",
    "maximum_player": "10",
    "namespace": "testing",
    "requested_region": [
    "us-west-1",
    "us-west-2"
    ],
    "session_data": "testing",
    "session_id": "uuidv4"
    }

AGSでのテスト

ローカルで実行されているこのアプリをAGSでテストするには、gRPCサーバーをインターネットに公開する必要があります。

  1. 次のコマンドを使用して、このgRPCサーバーアプリテンプレートを実行します:
docker compose up --build
  1. ローカル開発環境のgRPCサーバーTCPポート6565をインターネットに公開します。最も簡単な方法は、ローカルトンネルサービスプロバイダーを使用することです。

    • ngrokにサインインし、ngrokダッシュボードからauthtokenを取得してローカル環境に設定します。 そして、gRPCサーバーを公開するには次のコマンドを使用します:

      ngrok tcp 6565
    • またはpinggyを使用して、sshコマンドラインのみでシンプルなトンネルをセットアップできます。 そして、gRPCサーバーを公開するには次のコマンドを使用します:

      ssh -p 443 -o StrictHostKeyChecking=no -o ServerAliveInterval=30 -R0:127.0.0.1:6565 tcp@a.pinggy.io

    トンネル転送URL(例:http://0.tcp.ap.ngrok.io:xxxxxまたはtcp://xxxxx-xxx-xxx-xxx-xxx.a.free.pinggy.link:xxxxx)をメモしてください。

    備考

    他のローカルトンネルサービスや異なる方法を使用して、gRPCサーバーポート(TCP)をインターネットに公開することもできます。

  2. Admin Portalで、設定用の正しいネームスペースに移動し、次の操作を行います:

    1. サイドバーメニューで、Multiplayer > Matchmaking > Session Configurationに移動します。
    2. Add Session Templateボタンをクリックします。
    3. Server設定をDS - Customに選択します。次に、Custom URLオプションを選択し、ステップ3のトンネル転送URLを提供します。 カスタムDSアプリを選択するセッションテンプレート設定
  3. confidentialクライアントタイプでOAuthクライアントを作成し、次の権限を含めます:

    • AGS Private Cloudのお客様の場合:
      • NAMESPACE:{namespace}:MMV2GRPCSERVICE [READ]
    important
    • Client IDClient Secretのコピーを保管してください。
    • このステップで作成されたOauthクライアントは、前提条件セクションで言及されたものとは異なります。次のステップのCLIデモアプリに必要です。
  4. 手動またはマッチメイキングプロセスを介してゲームセッションを作成すると、セッションはAGSの代わりにGCPプラットフォームからDSをリクエストします。

AGSへのデプロイ

AGSでExtendアプリをデプロイするには、Admin Portalで次の手順を実行します:

  1. Extendアプリを作成
  2. Extendアプリをアップロード
  3. Extendアプリを設定
  4. Extendアプリをデプロイ
  5. AGSがExtendアプリを使用するように設定

Extendアプリの作成

  1. AGS Admin Portalで、Extend Overrideアプリを作成したいネームスペースに移動します。
  2. サイドバーメニューのADD-ONSの下で、Extend > Overrideに移動します。
  3. Overridable Featureページで、+ Create Newボタンをクリックします。
  4. Create Appフォームで、Extendアプリの名前と説明(オプション)を入力します。
  5. Createをクリックします。新しいExtendアプリがOverridable Featureアプリリストに追加されます。

Extendアプリのアップロード

  1. extend-helper-cli用のIAMクライアントをセットアップします。クライアントタイプconfidentialIAMクライアントを作成し、以下にリストされている必要な権限を割り当てます。Client IDClient Secretのコピーを保管してください。

    • AGS Private Cloudのお客様の場合:
      • ADMIN:NAMESPACE:{namespace}:EXTEND:REPOCREDENTIALS [READ]
      • ADMIN:NAMESPACE:{namespace}:EXTEND:APP [READ]
    • AGS Shared Cloudのお客様の場合:
      • Extend > Extend app image repository access (Read)
      • Extend > App (Read)
  2. 必要な環境変数をエクスポートし、extend-helper-cliを使用してExtendアプリコンテナイメージをビルドしてAGSにアップロードします。

    • <project-dir>がExtendアプリプロジェクトディレクトリを指していることを確認してください
    • <namespace><app-name>の値は、ExtendアプリのApp Detailページで確認できます
    • 適切なイメージタグ(例:v0.0.1)を使用してください
    # AGS環境のベースURL、例:https://spaceshooter.prod.gamingservices.accelbyte.io、https://dev.accelbyte.io など
    export AB_BASE_URL='https://xxxxxxxxxx'
    # extend-helper-cli用のOAuthクライアントのClient ID(ステップ1から)
    export AB_CLIENT_ID='xxxxxxxxxx'
    # extend-helper-cli用のOAuthクライアントのClient Secret(ステップ1から)
    export AB_CLIENT_SECRET='xxxxxxxxxx'

    ./extend-helper-cli-linux_amd64 image-upload --login --work-dir <project-dir> --namespace <namespace> --app <app-name> --image-tag v0.0.1
    important
    • 上記のコマンドは、Extendアプリプロジェクトとは異なる作業ディレクトリから、別のターミナルで実行することをお勧めします。これにより、extend-helper-cliがExtendアプリ用の環境変数を誤って使用するのを防ぐことができます。
    • 次のエラーが発生した場合は、解決手順についてトラブルシューティング:Dockerログインが失敗するを参照してください。
      Error saving credentials: error storing credentials - err: exit status 1, out: `error storing credentials - err: exit status 1, out: `The stub received bad data.`

    イメージが正常にアップロードされると、Image Version Historyページにバージョンv0.0.1のイメージが表示されます。

    AGS Admin Portalのイメージ履歴

Extendアプリの設定

アップロードしたExtendアプリをデプロイする前に、Extendアプリに必要な環境変数を設定する必要があります。アプリの詳細ページで、ローカルでExtendアプリを実行してテストするために使用したのと同じ値で、次の環境変数を設定します。

  • AB_CLIENT_ID
  • AB_CLIENT_SECRET
warning

Extend Overrideアプリがリリースv2024.02.13より前のアプリテンプレートに基づいている場合は、PLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLED環境変数をtrueに設定してください。そうでない場合、Extendアプリのアクセストークン検証が無効になり、有効なアクセストークンなしでExtendアプリにアクセスされる可能性があります。

リリースv2024.02.13以降、Extend OverrideアプリテンプレートのPLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLEDはデフォルトでtrueに設定されています。アクセストークン検証は、PLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLEDが明示的にfalseに設定されている場合にのみ無効にできます。これに合わせて、Admin Portalを通じて作成されたすべての新しいExtendアプリには、デフォルトでPLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLED環境変数が設定されません。以前は、Admin Portalを通じて作成されたすべての新しいExtendアプリにPLUGIN_GRPC_SERVER_AUTH_ENABLED=falseが追加されていました。

Extendアプリのデプロイ

Extendアプリをデプロイするには、Deploy Latest Imageをクリックします。アプリのステータスがRUNNINGに更新されるまで待ちます。これは、Extendアプリが正常にデプロイされたことを示します。

AGSがExtendアプリを使用するように設定

  1. AGS Admin Portalで、カスタム関数を作成するために使用したいネームスペースに移動します。

  2. Admin Portalのサイドバーで、Multiplayer > Matchmaking > Session Configurationをクリックします。

  3. Session Configurationsページで、Add Session Templateボタンをクリックします。

    セッション作成フォームが表示されます。

    カスタムDSアプリを選択するセッションテンプレート設定

  4. セッションテンプレートの詳細、接続、参加可能性の設定を入力します。

    important

    セッションテンプレートを作成する際は、サーバー選択にDS - Customオプションを選択してください。

  5. リストからAccelByte Hostedオプションを選択し、作成したExtend Appの名前を選択します。

  6. (オプション)DeploymentClient Version情報を入力します。

  7. Saveをクリックして、新しいセッションテンプレートを作成します。

次のステップ

Extend Overrideアプリテンプレートを変更して、独自のカスタムロジックを実装します。詳細については、こちらを参照してください。