ゲームの名前空間を作成する
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
AccelByte Gaming Services (AGS) では、AGS管理者ポータルで名前空間を使用して、機能、属性、アクセシビリティを管理します。パブリッシャー名前空間は、スタジオがゲームのポートフォリオ全体に特定の設定を適用するために使用するものですが、ゲーム名前空間は、特定のゲームに対して設定を行うために使用されます。スタジオの各ゲームには、ゲーム名前空間が必要です。
既にAGSアカウントを登録している場合は、その登録プロセスの一環として最初のゲーム名前空間を作成しています。このハウツーでは、AGS管理者ポータルで追加のゲーム名前空間を作成する手順を説明します。
前提条件
AGS管理者ポータルにアクセスするには、AGSアカウントが必要です。アカウントをお持ちでない場合は、無料の共有クラウドアカウントを作成するか、AccelByteのアカウント担当者にお問い合わせください。
ゲーム名前空間を作成する
AGSの設定をゲームごとに行うには、AGSを使用する各ゲームにゲーム名前空間が必要です。以下の手順に従って、AGS管理者ポータルでゲーム名前空間を作成します。
- AGS管理者ポータルにログインします。
- すべての名前空間を表示するYour Titlesページ(YOUR STUDIOとGAMES、サイドバーなし)にいることを確認します。
- Your Titlesページではなく、名前空間内(サイドバーが表示されている)にいる場合は、左上のNAMESPACEの下にあるドロップダウンをクリックします。
- View Allをクリックして、Your Titlesページに移動します。
- Your Titlesページで、+ CREATEをクリックします。
- New Game Setupページで、ゲームの以下の情報を入力します:
- Game Name: ゲームの正式なタイトル。
- Game Title ID: データおよび設定目的(例:URL名やコード実装)でゲームに使用するID。Game Nameから互換性のある形式(例:スペースを削除)に自動生成されます。
警告
Game Nameは後で変更できますが、生成されたGame Title IDは、このフォームを完了した後は変更できません。
ゲーム名前空間が作成され、管理者ポータルでその名前空間にリダイレクトされました。
名前空間のDisplay Nameは、スタジオまたはゲームの名前であり、いつでも変更できます。これは、データおよび設定目的(例:URL名やコード実装)で使用される識別子であるTitle IDとは異なります。ゲーム名前空間のTitle IDは、作成後に変更することはできません。
次のステップ
名前空間の詳細については、名前空間を参照してください。