メインコンテンツまでスキップ

名前空間入門

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByteは「名前空間」を使用して、パブリッシャーとゲームの両方のレベルでビジネス管理と運用の柔軟性を提供します。

名前空間は、AccelByteバックエンドサービス内に実装される、会社/スタジオまたはゲームの一意の文字列識別子です。名前空間には、パブリッシャー名前空間とゲーム名前空間の2種類があります。

note

例については、名前空間ハウツーガイドを参照してください。

  • パブリッシャー名前空間はグローバルに一意であり、サービスに初めてアクセスする際にAccelByteによって初期化されます。この名前空間は、ゲームを配信し、プレイヤーにリーチし、販売し、直接サポートできる多数の機能を備えた、ゲームパブリッシング体験の中心的なハブとして機能します。パブリッシャー名前空間は以下を提供します:

    • ゲームを配信するためのパブリッシャーストアフロント
    • 複数のゲームにわたる組織の統合アカウントシステム(詳細については、アカウントセクションを参照してください)
  • ゲーム名前空間はユーザーが作成し、各ゲームの特定の設定、機能、データを含みます。これらの設定には以下が含まれる場合があります:

    • ゲーム内ストアフロント
    • マッチメイキングルール
    • ゲームプレイ記録
    • 同様のゲーム固有の機能

名前空間が提供するもう1つの利点は、各名前空間のセキュリティ設定を制御できることです。これはパブリッシャーレベルまたは特定のゲームレベルで行うことができます。詳細については、認可セクションを参照してください。

Admin Portalを使用して、ゲーム名前空間の作成、パブリッシャーとゲーム名前空間の切り替え、任意の名前空間の設定変更、ゲーム名前空間の名前変更、ゲーム名前空間のアクティブ化または非アクティブ化を行うことができます。

関連ドキュメントには、AccelByte Gaming Servicesの他の領域で名前空間がどのように使用されるかの詳細が記載されています。

On this page