チャット入門
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
AccelByte Gaming Services (AGS) チャットを使用すると、プレイヤーはフレンドやパーティメンバーとリアルタイムでメッセージを送受信できます。このサービスには、メッセージの送受信をユーザーに通知する機能が含まれています。AGS チャットの機能には以下が含まれます:
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システム一時通知: システム一時通知により、ゲーム開発者はカテゴリを作成でき、後でシステムメッセージやイベントのフックとなり、ゲーム内でポップアップとして一時的に表示できます。
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システム受信箱通知: システム受信箱通知により、ゲーム管理者はプレイヤーが確認、保存、または削除できる永続的なシステム通知を送信できます。例: ニュース、ギフトまたは引き換えコード、ペナルティ、プレイヤーレポート、メンテナンススケジュール、現在のイベントなどの通知。ゲーム管理者は、必要に応じてプレイヤーの受信箱から通知を削除または送信取り消しすることもできます。
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チャットメッセージフィルター: AGS チャットは、ゲーム管理者が使用できるデフォルトの不適切な言葉フィルターオプションのセットを提供します。管理者は、AGS 管理ポータルで不適切な言葉のリストを追加または削除したり、AGS Extend を使用してフィルターをオーバーライドしたりできます。
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複数のチャット方法:
- 個人チャット: プレイヤーは互いにメッセージを送信できます。
- パーティチャット: プレイヤーはパーティにメッセージを送信できます。パーティ内の全員がメッセージを受信します。
- セッションチャット: プレイヤーはセッション内でチャットルームを作成および参加でき、セッション内のプレイヤー間でメッセージを送受信できます。