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チャットレポートとモデレーション

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

チャットレポートとモデレーションは、AccelByte Gaming Services (AGS) チャットに含まれる機能で、プレイヤーがチャットインターフェースで他のプレイヤーによる不適切なメッセージのインスタンスにフラグを立て、レポートを提出できるようにします。ゲーム管理者はレポートを確認し、違反の重大度と性質に応じて、警告を発行したり、ペナルティ(BANなど)を課したりすることで、報告されたプレイヤーに対してアクションを取ることができます。

この機能により、プレイヤーは以下のカテゴリのレポートを提出できます:

  • ユーザー生成コンテンツ (UGC)
  • チャットメッセージ
  • プレイヤー

AGS では、設定した条件に基づいてレポートに対するアクションを自動化する自動モデレーションルールと、個別にレポートを確認して必要に応じてモデレーションアクションを選択できる手動レポート管理システムを使用して、これらのレポートを処理できます。

AGS レポート機能 の詳細。

機能の動作

以下の図は、AGS でチャットレポートとモデレーションがどのように機能するかのサンプルシナリオを示しています。プレイヤー A がプレイヤー B からコミュニティガイドライン(ゲームまたはクライアントによって定義)に違反するメッセージを受信すると、プレイヤー A はプレイヤー B を報告できます。レポート(チケット)が作成されます。ゲーム管理者はレポートを確認し、プレイヤー A とプレイヤー B 間のチャット履歴とスナップショットを確認できます。ゲーム管理者がプレイヤー B がコミュニティガイドラインに違反したと判断した場合、適切な懲戒処分を取ることができます。モデレーションアクションはレポートタイプによって異なる場合があります。