DS Hub (Dedicated Server Hub)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
DS Hub(Dedicated Server Hub)は、専用ゲームサーバーとAccelByteバックエンドサービス間の永続的なWebSocket接続を提供します。DS Hubを使用して、リアルタイム通知(マッチメイキングイベント、セッション更新、バックフィル提案など)を受信し、バックエンドサービスがライブサーバーに管理通知を送信できるようにします。
このページはDS Hubの概要です。SDK固有の設定例については、SDKを使用したDS Hubの設定を参照してください。サーバー通知ペイロードと例の完全なリストについては、サーバー通知リファレンスを参照してください:サーバー通知。
主要な概念
- WebSocket接続:ゲームサーバーとDS Hub間の永続的なチャネル
- 接続ライフサイクル:DSHUB_CONNECTED通知
- トピックベースの通知:DS Hubはトピック別にメッセージを配信します(例:BACKFILL_PROPOSAL)
SDK設定
DS Hubに接続して対話するためのプラットフォーム固有の手順とコード例については、SDK設定ガイドを参照してください:SDKを使用したDS Hubの設定。