グローバル実績を設定する
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
AccelByte Gaming Services (AGS) には、グローバル実績(コミュニティ実績をロック解除するための集団プレイヤー統計)を作成できるサービスが含まれています。貢献した値は AccelByte 統計に保存され、目標に到達すると貢献したプレイヤーのみが実績をロック解除できるため、段階型実績に似ています。
このガイドでは、グローバル実績を設定する方法を学習します。
目標
- 実績設定に関する理解と概要を提供する。
- グローバル実績のためのグローバル統計を利用する方法についての理解を提供する。
前提条件
- AGS 管理ポータルへのアクセス。
- AccelByte Achievement API ドキュメントへのアクセス。
- 必要な情報を設定するための AccelByte Statistics API へのアクセス。
グローバル実績を設定する
段階型実績に似ているため、グローバル統計設定が既にセットアップされていることを確認してください。グローバル統計設定をセットアップするには、グローバル統計を追跡するガイドに従ってください。
グローバル統計設定が完了したら、それを使用してグローバル実績を作成できます。以下の手順に従って、AGS 管理ポータルから実績設定をセットアップできます:
- 管理ポータルのサイドバーで、Engagement > Achievements > Configuration に移動します。

- Achievements ページで、Add Achievement ボタンをクリックします。
- Add New Achievements フォームで、必要な情報を入力します:
- Code フィールドに許可された形式の情報(例:
hero-collector)を入力し、将来実績を識別しやすくするために実績 Name を入力します。作成した実績に関する追加情報を提供するために Description も入力する必要があります。

- Global Achievement の場合、Set as Global をアクティブに設定する必要があります。また、AccelByte Statistics サービスに貢献値を保存する段階型実績に似ているため、Incremental がアクティブに設定されていることを確認する必要があります。
- この実績に関連付けられたグローバル統計の Goal Value と Statcode も入力する必要があります。
備考
Goal Value は、統計設定で定義された Max. Value を超えてはなりません。
- Locked Icon の画像も追加する必要があります。これは、この実績をまだ持っていないプレイヤーに表示されます。
- 実績がロック解除されたときに表示される Unlocked Icon を追加します。
- 実績の追加情報を保存するために使用できる Tags や Custom Attributes などのオプションフィールドもあります。
- Add をクリックします。新しい実績が実績リストに追加されます。
次のステップ
グローバル実績を設定した後、ゲームへの統合を開始できます。次の記事を参照してください: