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概要 - 全期間のリーダーボード - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

はじめに

リーダーボードは、競争的なプレイをより魅力的でエキサイティングなものにします。このモジュールでは、Byte Warsでシンプルなリーダーボードを作成して表示する方法を学びます。

前提条件

このモジュールを完了するには、以下が必要です:

  • 以下のモジュールを完了していること:

  • ローカルのByte Wars Unrealプロジェクトリポジトリで、Byte Warsのtutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること。

  • このモジュールを強制的に有効化していること。これは、Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加することで実行できます:

    [AccelByteTutorialModules]
    +ForcedEnabledModules=TutorialModule:LEADERBOARDESSENTIALS
    ...

学習目標

このモジュールの終わりには、以下の実装方法を理解できます:

  • ハイスコアリーダーボード
  • プレイヤーのスコアをリーダーボードに追加する
  • リーダーボード内のすべてのスコアをリスト表示する

プレビュー

このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります:

Leaderboard demo Unreal Byte Wars all time leaderboard