概要 - 全期間のリーダーボード - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
リーダーボードは、競争的なプレイをより魅力的でエキサイティングなものにします。このモジュールでは、Byte Warsでシンプルなリーダーボードを作成して表示する方法を学びます。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
-
ローカルのByte Wars Unrealプロジェクトリポジトリで、Byte Warsの
tutorialmodulesブランチをチェックアウトしていること。 -
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加することで実行できます:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:LEADERBOARDESSENTIALS
...
学習目標
このモジュールの終わりには、以下の実装方法を理解できます:
- ハイスコアリーダーボード
- プレイヤーのスコアをリーダーボードに追加する
- リーダーボード内のすべてのスコアをリスト表示する
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります:
