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リーダーボードを設定する - 全期間のリーダーボード - (Unreal Engine モジュール)

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

Admin Portal でリーダーボードを設定する

このチュートリアルでは、すべてのゲームモード(シングルプレイヤーエリミネーションチームデスマッチ)のリーダーボードを Admin Portal で設定します。

  1. Admin Portal にログインし、ゲームの Namespace ダッシュボードに移動します。

  2. Engagement > Leaderboard に移動します。次に、Create Leaderboard をクリックします。

  3. 表示されるフォームで、以下の設定を使用して シングルプレイヤー ゲームモード用の新しいリーダーボードを作成します。完了したら、Add ボタンをクリックします。

    • Leaderboard Code: リーダーボードを識別する一意のコード。board-unreal-highestscore-singleplayer に設定します。
    • Stat Code: リーダーボードでランク付けされる統計。統計トラッキングモジュールで統計を設定しました。これを unreal-highestscore-singleplayer に設定します。
    • Name: リーダーボードのわかりやすい名前。Unreal Leaderboard Single Player に設定します。
    • Cycle: リーダーボードの定期的な時間サイクル。全期間リーダーボードを実装しているため、空のままにします。
    • All-Time Cycle: 全期間リーダーボードを有効にするには、これを有効にします。
    • Order: リーダーボードのエントリの順序。ランクはハイスコアで決定されるため、これを Descending に設定します。
    • Icon: リーダーボードのアイコン。必要に応じて追加できますが、このチュートリアルでは空のままにします。
  4. 次に、上記の手順を繰り返して、以下の設定を使用して エリミネーション ゲームモード用の新しいリーダーボードを作成します。

    • Leaderboard Code: board-unreal-highestscore-elimination に設定します。
    • Stat Code: unreal-highestscore-elimination に設定します。
    • Name: Unreal Leaderboard Elimination に設定します。
    • Cycle: 空のままにします。
    • All-Time Cycle: このオプションを有効にします。
    • Order: Descending に設定します。
    • Icon: 空のままにします。
  5. もう一度繰り返して、以下の設定を使用して チームデスマッチ ゲームモード用の新しいリーダーボードを作成します。

    • Leaderboard Code: board-unreal-highestscore-teamdeathmatch に設定します。
    • Stat Code: unreal-highestscore-teamdeathmatch に設定します。
    • Name: Unreal Leaderboard Team Deathmatch に設定します。
    • Cycle: 空のままにします。
    • All-Time Cycle: このオプションを有効にします。
    • Order: Descending に設定します。
    • Icon: 空のままにします。