リーダーボードを設定する - 全期間のリーダーボード - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
Admin Portal でリーダーボードを設定する
このチュートリアルでは、すべてのゲームモード(シングルプレイヤー、エリミネーション、チームデスマッチ)のリーダーボードを Admin Portal で設定します。
-
Admin Portal にログインし、ゲームの Namespace ダッシュボードに移動します。
-
Engagement > Leaderboard に移動します。次に、Create Leaderboard をクリックします。
-
表示されるフォームで、以下の設定を使用して シングルプレイヤー ゲームモード用の新しいリーダーボードを作成します。完了したら、Add ボタンをクリックします。
- Leaderboard Code: リーダーボードを識別する一意のコード。
board-unreal-highestscore-singleplayerに設定します。 - Stat Code: リーダーボードでランク付けされる統計。統計トラッキングモジュールで統計を設定しました。これを
unreal-highestscore-singleplayerに設定します。 - Name: リーダーボードのわかりやすい名前。
Unreal Leaderboard Single Playerに設定します。 - Cycle: リーダーボードの定期的な時間サイクル。全期間リーダーボードを実装しているため、空のままにします。
- All-Time Cycle: 全期間リーダーボードを有効にするには、これを有効にします。
- Order: リーダーボードのエントリの順序。ランクはハイスコアで決定されるため、これを Descending に設定します。
- Icon: リーダーボードのアイコン。必要に応じて追加できますが、このチュートリアルでは空のままにします。
- Leaderboard Code: リーダーボードを識別する一意のコード。
-
次に、上記の手順を繰り返して、以下の設定を使用して エリミネーション ゲームモード用の新しいリーダーボードを作成します。
- Leaderboard Code:
board-unreal-highestscore-eliminationに設定します。 - Stat Code:
unreal-highestscore-eliminationに設定します。 - Name:
Unreal Leaderboard Eliminationに設定します。 - Cycle: 空のままにします。
- All-Time Cycle: このオプションを有効にします。
- Order: Descending に設定します。
- Icon: 空のままにします。
- Leaderboard Code:
-
もう一度繰り返して、以下の設定を使用して チームデスマッチ ゲームモード用の新しいリーダーボードを作成します。
- Leaderboard Code: board-unreal-highestscore-teamdeathmatch に設定します。
- Stat Code: unreal-highestscore-teamdeathmatch に設定します。
- Name: Unreal Leaderboard Team Deathmatch に設定します。
- Cycle: 空のままにします。
- All-Time Cycle: このオプションを有効にします。
- Order: Descending に設定します。
- Icon: 空のままにします。