概要 - 毎週のリーダーボード - (Unreal Engine モジュール)
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
はじめに
競争を新鮮でエキサイティングに保つために、一定期間でプレイヤーを競わせることができます。このモジュールでは、毎週リセットされるリーダーボードの設定方法を学びます。
前提条件
このモジュールを完了するには、以下が必要です:
-
以下のモジュールを完了していること:
-
ローカルの Byte Wars Unreal プロジェクトリポジトリで Byte Wars の
tutorialmodulesブランチがチェックアウトされていること。 -
このモジュールを強制的に有効化していること。これは、
Config/DefaultEngine.iniファイルに以下のコードを追加することで実行できます:[AccelByteTutorialModules]
+ForcedEnabledModules=TutorialModule:PERIODICLEADERBOARD
...
学習目標
このモジュールの終わりには、毎週のリーダーボードを作成し、以下を実装する方法を理解できます:
- 毎週のリーダーボードにプレイヤーのスコアを追加する
- 毎週のリーダーボードのすべてのスコアをリスト表示する
- 毎週のリーダーボードを手動でリセットする
プレビュー
このモジュールの終わりには、プロジェクトは以下の画像のようになります:
