自動データ保持
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
ストレージから古いビルドを自動的に削除できます。希望する日数、ストレージに既に存在しているビルドを削除できます。たとえば、ユーザーが過去 30 日間のビルドのみを保持したい場合、自動削除値を 30 日に設定できます。その後、ユーザーが設定したデータ保持値の翌日に、削除が正確に 00:00 UTC に実行されます。
自動削除は、一括削除アクションと同じ範囲を持ち、自動削除は次のような情報を削除します。
- ゲームバージョン
- ゲームバイナリ(以前にトラックの head として使用されていたものを含む)
- ビルドメタデータ a. セッション b. クラッシュ c. ハードウェア情報 d. ログ
ただし、現在利用可能な任意のトラックで head として設定されているビルドには例外があります。まだ使用されているため、ユーザーにとって価値があるとマークしているため、削除されません。
ADT Web および ADT CLI を使用して自動削除機能を有効にできます。
ADT Web から自動削除ビルドを有効にする
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管理者として ADT Web にログインします。
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ゲームを選択します。
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サイドバーの Game Settings メニューを開きます。
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サブメニューで Data Retention を選択します。

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自動削除セクションから自動削除を有効にします。日付範囲の制限は Web サイトで確認でき、7 日(最小)から 365 日(最大)の間です。有効にすると、データ保持は翌日の 00.00 UTC に実行されます。

CLI を使用して自動削除ビルドを有効にする
CLI から自動削除ステータスを変更または取得するには、次のコマンドセットを使用できます。
| コマンド | 説明 |
|---|---|
./BlackBoxCLI.exe version auto-delete -h | 利用可能なサブコマンドのリストを取得します。 |
./BlackBoxCLI.exe version auto-delete get | 現在のゲームで自動削除が無効または有効になっているかの情報を取得します。 |
./BlackBoxCLI.exe version auto-delete enable --retention-period (7 >= value <= 365) | 有効な日付範囲で自動削除をオンにします。 |
./BlackBoxCLI.exe version auto-delete disable | ゲームで自動削除機能を無効にします。 |

トラック上のすべての重要なビルドを自動削除から保護する
トラックに割り当てられたビルドの自動削除を防ぐための安全機能が ADT に実装されています。トラックに割り当てられた重要なビルドがいくつかあり、それらの間を頻繁に切り替える必要がある場合があります。自動削除スケジュールを実行している間にそれを見逃すことを心配しないようにするには、指定されたチャネルで Disable Auto-Delete (DAD) 機能をオンにできます。DAD がオンになると、チャネル上のすべてのトラックからのトラック head 履歴が自動削除スケジュールによって削除されないようになります。
DAD 機能を有効にするには、次の手順に従います。
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管理者として ADT Hub にログインします。
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サブスクライブリストからチャネルの 1 つを選択します。
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チャネルページの右上にある歯車アイコンを開きます。

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設定サブメニューに移動し、Disable Auto-Delete トグルをオンにします。成功メッセージが表示されます。
