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ADT CLI 使用時の PDB シンボルファイルのアップロードエラー

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByte Development Toolkit (ADT) CLIを使用してPDBシンボルファイルをアップロードする際に、システムがPDBシンボルファイルを開けなかった、またはビルドの登録に失敗したというエラーが発生する場合があります(下記の画像を参照)。

このエラーは、ADT CLIがPDBシンボルファイルのアップロードに必要な設定情報を見つけられない場合に発生します。以下の手順で修正できます。

トラブルシューティング手順

これらの手順を実行するには、Shippingビルドフォルダ内にPDBシンボルファイルが必要です。PDBシンボルファイルがない場合は、adt-support@accelbyte.netまでお問い合わせください。Shippingフォルダへのファイル追加に関するリンクをご案内いたします。

設定が正しく保存されていることを確認するには、以下の手順を実行してください。

  1. DefaultEngine.iniファイルに設定が存在することを確認します。Unreal EngineのProject Settingsで設定を入力しても、DefaultEngine.iniファイルに自動的に保存されるわけではありません。

  2. Project Settingsに戻ります。

  3. PluginsセクションでADT SDKを見つけます。

  4. Set as Defaultボタンをクリックします。

備考

認証情報が空欄でないこと、および有効な値であることを確認してください。