Unreal Editor のクラッシュでスタックフレームが見つからない
Last updated on October 23, 2024
概要
Unreal Engine 4.24 以降を使用していて、出荷クラッシュではなくエディタクラッシュを解決しようとしている場合、クラッシュレポートのコールスタックから上位 2 つのスタックフレームが欠落する問題が発生することがあります。この問題は、1 つのファイルを調整するだけで解決できます。その方法を説明します。
手順
次の手順に従って、スタックフレームの欠落問題を解決できます。
\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Windows\WindowsPlatformCrashContext.cpp を開きます。
次の変数をゼロにハードコーディングします。
以下の例をコピーして貼り付けます。
int NumStackFramesToIgnore = 0;
これで完了です。