メインコンテンツまでスキップ

設定を保存できない

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByte Development Toolkit (ADT)とアプリケーションを統合する際、Unreal Engineにゲームの認証情報を入力する必要があります。ただし、現在のセッションで認証情報が設定されていても、デフォルト設定ファイルには保存されていない場合があります。この場合、設定はDefaultEngine.iniファイルに反映されません。以下の画像では、Unreal Editorの設定とDefaultEngine.iniファイルの認証情報が異なっています。この問題を解決しましょう。

Unreal Editorで設定を変更するたびに、Set as DefaultボタンをクリックしてDefaultEngine.iniファイルを最新の設定で更新する必要があります。

以上です。

On this page