ゲーム SDK からのシングルトンパターンの非推奨化
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
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AGS Unreal Engine SDK で非推奨となったシングルトンの移行ガイドと代替方法:
- AccelByte Unreal Engine SDK バージョン 27.0.0 での FRegistry と FMultiRegistry の非推奨化
注意: このガイドは主に AGS Unreal Engine の低レベル SDK 関数を使用する開発者を対象としています。 OnlineSubsystem AccelByte のみを使用している開発者には、この非推奨化の影響はありません。