フォールバックフリートを設定する
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
プライマリフリートの容量が不足した場合、フォールバックフリートを使用して、異なるインスタンスタイプで専用サーバー(DS)を効率的に実行できます。フォールバックフリートは、ピーク負荷時に優れたプレイヤーエクスペリエンスを提供しながら、コストを節約するのに役立ちます。
フォールバックフリートは、プライマリフリートがMax Servers設定に従って必要な容量を満たせる限り、ウォッチドッグやクラウドVMを実行しません。
フォールバックフリートを使用する場合
フォールバックフリートは、特定のインスタンスタイプの容量制限に達する可能性がある場合に便利です。特に、ベースロードをサポートするためにベアメタル容量を購入し、クラウドVM上で常にDSバッファを実行することなくピーク負荷時にクラウドへバーストしたい場合に有用です。
フォールバックフリートの仕組み
プライマリフリートは、フォールバックが設定された通常のフリートです。設定方法やスケールイン・スケールアウトの動作に違いはありません。フォールバックフリートも通常のフリートと同様に機能しますが、両方のフリートで有効になっているリージョンのBuffer Valueは、プライマリフリートの目標DS数とMax Servers設定に基づいて動的に調整されます。
- プライマリフリートの目標DS数が
Max Servers設定を下回っている場合、フォールバックフリートのBuffer Valueはゼロに設定されます。 - プライマリフリートが
Max Servers容量を超えると、フォールバックフリートのBuffer Valueが増加し、準備完了サーバーの追加バッファを提供します。
例:
- プライマリフリートがホストあたり5 DS、
Max Servers50、Buffer Value10で設定されている場合:- プライマリフリートは目標DS数10で開始します。フォールバックフリートの
Buffer Valueはゼロです。 - プレイヤーがDSをクレームすると、目標DS数はクレームされたDS数 + 10になります。
- クレームされたDS数が41に達すると、プライマリフリートの目標DS数は51となり
Max Serversを超えるため、フォールバックフリートのBuffer Valueは1に増加します。 - フォールバックフリートは新しいVM上でウォッチドッグを起動します。バッファは必要に応じて増加します。
- プライマリフリートでクレームされたDSが50に達すると、フォールバックフリートのバッファは10に設定され、10個の準備完了DSバッファを維持するために必要に応じてスケールアウトを継続します。
- プライマリフリートは目標DS数10で開始します。フォールバックフリートの
プライマリとフォールバックフリートをセットアップする
プライマリ/フォールバックフリートペアをセットアップするには:
- 通常どおり両方のフリートを作成します(詳細は専用サーバーをデプロイするためのフリートを作成するを参照)。
- プライマリにしたいフリートを編集します。
Configure Fallback Fleetタブに移動します。Fallback FleetをEnabledに切り替えます。- ドロップダウンからフォールバックフリートを選択します。
- 変更を保存します。
または:
- 最初にフォールバックフリートを作成します。
- プライマリフリートを作成する際、
DS Host & Regionタブで以下を行います:- 下部でフォールバックフリートを有効にします。
- ドロップダウンからフォールバックフリートを選択します。
important
プライマリフリートとフォールバックフリートの両方に、同じクレームリクエストに一致するクレームキーが必要です。クレームキーの設定の詳細については、さまざまな専用サーバークレームシナリオを探索するを参照してください。
フォールバックフリートを削除する
プライマリ/フォールバックフリートペアを独立したフリートに戻すには:
- プライマリフリートを編集します。
Configure Fallback Fleetタブに移動します。Fallback FleetをNot Configuredに切り替えます。- 変更を保存します。