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Unreal CRC を設定する

Last updated on May 22, 2024

概要

このガイドでは、Unreal CrashReporterClient (CRC) を設定して AccelByte Developer Toolkit (ADT) を使用する方法を説明します。

手順

  1. Unreal Engine インストールフォルダで、DefaultEngine.ini ファイルを …\Epic Games\UE_5.0\Engine\Programs\CrashReportClient\Config で見つけます。

  2. テキストエディタを使用してファイルを開きます。 This image shows the folder structure where you can find the DefaultEngine.ini file

  3. 以下の例と一致するように DataRouterUrl を変更し、名前空間API キー を追加します (API キーは引用符で囲む)。

DataRouterUrl="https://blackbox.accelbyte.io/data/public/namespaces/{namespace}/crashreport/{APIKey}"
  1. ファイルを保存して閉じます。

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