新機能 2024.2
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
一般的な更新
リリース日:2024年5月20日
コンポーネントバージョン
AccelByte Development Toolkit (ADT) 2024.2メインリリースには、次のコンポーネントバージョンが含まれています:
- ADT Web v1.26.28
- ADT Hub v1.2.0
- ADT SDK v2.28.4
- ADT CLI v2.22.0
ADTオンボーディング


新しいユーザー向けのADTオンボーディングを強化しています。この効率化されたプロセスは、初期の導入を最適化し、セットアップウィザードとチュートリアルを通じて効率的にガイドします。ADTオンボーディングを参照してください。
ADT Webでのグループ管理

ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、User Group管理機能をADT HubからADT Webに移動しました。簡単にアクセスできるように、Hub内にリダイレクトリンクが配置されます。さらに、新しい機能により、グループに複数のユーザーを追加できるようになり、グループがメンバーシップを管理する機能を効果的に付与します。詳細については、ユーザーグループを管理するを参照してください。
名前空間サイドバー


ADT HubとADT Webに名前空間サイドバーを追加して、アカウント管理やユーザーグループなどの名前空間設定へのユーザーアクセスを簡素化しました。名前空間のイニシャルをクリックして、アクセスするページを選択できるようになりました。

情報バナー


ADT HubとADT Webに情報バナーを実装して、今後のアプリの更新、予定されたメンテナンスウィンドウ、またはADTに影響を与える現在の技術的な問題についてユーザーに通知します。このプロアクティブなアプローチにより、ユーザーは常に潜在的な不具合を認識し、それに応じて計画できます。バナーの矢印をクリックして情報をナビゲートするか、xボタンで閉じます。

Game Settingsでのプラットフォーム選択

ADT WebのGame Settings > Game Integrationメニューにターゲットプラットフォーム選択が実装されました。これにより、SDK Downloadメニューに表示されるプラットフォームを有効または無効にできます。

What's Newセクション


ADT WebとHubにWhat's Newポップアップ通知を追加して、最新の機能とバグ修正についてお知らせします。サイドバーの下部にあるWhat's Newセクションで後で再訪問することもできます。

Smart Buildsのローカルキャッシュをクリア

ローカルストレージのスペースをクリアするのに役立つように、Smart Buildsにローカルキャッシュをクリアする機能が含まれるようになりました。このオプションは、Application SettingsウィンドウのLocal cache directory for Smart Buildセクションでアクセスできます。
キャッシュをクリアすると、キャッシュフォルダ内のすべてのファイルが削除されます。クリア後、ビルドを完全にダウンロードする必要があります。

ログを簡単に収集

問題に直面したときにユーザーがログをより簡単に取得できるように、ADT Hubにショートカットボタンを追加しています。アプリケーション設定に移動し、Application Logをナビゲートします。Get logボタンをクリックすると、アプリは必要なすべてのファイルを圧縮し、それを開くためのショートカットを提供します。その後、圧縮ファイルを簡単に送信して、問題をデバッグできます。

トラックUIデザインの改善

トラック管理のユーザーエクスペリエンスを強化しました。明確性を向上させるために、ユーザーインターフェースは、空のビルドであるか、管理者によって削除されたビルドであるかにかかわらず、現在のトラックヘッドステータスを示すようになりました。さらに、ネットワークの問題が発生した場合に明確なフィードバックが提供され、接続が復元されたらユーザーが再試行できるようになります。ダウンロード管理を改善するために、ユーザーは進行中のダウンロードをキャンセルして、すぐに新しいダウンロードを開始できるようになります。別のメモとして、タグレガシーは削除されますが、ユーザーはトラックでSmart Buildタグを指定できます。

バグ修正
- Web: 大文字と小文字を区別するメールログインエラーの問題を修正しました。
- Hub: User Groupの編集で、以前に追加されたものを含むすべてのユーザーが表示されない問題を修正しました。
- Hub: インターネット接続を失ったときの空白カードの問題を修正しました。
- Hub:
.exeファイルの欠落によりプレイが失敗する問題を修正しました。 - Hub: ダウンロードプロセスをキャンセルする機能を追加しました。
- Hub: 停止がある場合の情報を追加しました。
既知の問題
ADT SDKに新しい既知の問題があり、ユーザーがシッピングビルドをコンパイルまたはパッケージ化できなくなっています。詳細については、ADT既知の問題リストを参照してください。