新機能 2024.2
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
全般的なアップデート
リリース日:2024年5月20日
コンポーネントバージョン
AccelByte Development Toolkit (ADT) 2024.2メインリリースには、次のコンポーネントバージョンが含まれています:
- ADT Web v1.26.28
- ADT Hub v1.2.0
- ADT SDK v2.28.4
- ADT CLI v2.22.0
ADTオンボーディング


新規ユーザー向けにADTオンボーディングを強化しています。この合理化されたプロセスにより、最初の導入が最適化され、セットアップウィザードとチュートリアルを通じてスムーズにご案内します。詳細については、ADTオンボーディングを参照してください。
ADT Webでのグループ管理

ユーザーエクスペリエンスを向上させるため、User Group管理機能をADT HubからADT Webに移動しました。簡単にアクセスできるよう、Hub内にリダイレクトリンクが配置されます。さらに、新機能によりグループに複数のユーザーを追加できるようになり、グループが自身のメンバーシップを管理できるようになります。詳細については、ユーザーグループを管理するを参照してください。
名前空間サイドバー


ADT HubとADT Webに名前空間サイドバーを追加し、アカウント管理やユーザーグループなどの名前空間設定へのアクセスを簡素化しました。名前空間のイニシャルをクリックして、アクセスしたいページを選択できるようになりました。

情報バナー


ADT HubとADT Webに情報バナーを実装し、今後のアプリのアップデート、予定されているメンテナンス期間、またはADTに影響を与える現在の技術的な問題についてユーザーに通知します。このプロアクティブなアプローチにより、ユーザーは常に潜在的な不具合を把握し、それに応じて計画を立てられます。バナーの矢印をクリックすると情報を切り替えられ、xボタンで閉じられます。

Game Settingsでのプラットフォーム選択

ADT WebのGame Settings > Game Integrationメニューにターゲットプラットフォーム選択が実装されました。これにより、SDK Downloadメニューに表示されるプラットフォームを有効または無効にできます。

What's Newセクション


ADT WebとHubにWhat's Newポップアップ通知を追加し、最新の機能やバグ修正についてお知らせします。サイドバーの下部にあるWhat's Newセクションから、後で再度確認することもできます。

Smart Buildsのローカルキャッシュをクリア

ローカルストレージの空き容量を確保できるよう、Smart Buildsにローカルキャッシュをクリアする機能が追加されました。このオプションには、Application SettingsウィンドウのLocal cache directory for Smart Buildセクションからアクセスできます。
キャッシュをクリアすると、キャッシュフォルダ内のすべてのファイルが削除されます。クリア後は、ビルドを再度完全にダウンロードする必要があります。

ログを簡単に収集

問題が発生した際にユーザーがログをより簡単に取得できるよう、ADT Hubにショートカットボタンを追加しています。アプリケーション設定に移動し、Application Logを開きます。Get logボタンをクリックすると、アプリが必要なすべてのファイルを圧縮し、それを開くためのショートカットを提供します。その後、圧縮ファイルを弊社に送信いただくことで、問題のデバッグを行えます。

トラックUIデザインの改善

トラック管理のユーザーエクスペリエンスを強化しました。分かりやすさを向上させるため、ユーザーインターフェースには、空のビルドか管理者によって削除されたビルドかにかかわらず、現在のトラックヘッドのステータスが表示されるようになりました。さらに、ネットワークの問題が発生した場合には明確なフィードバックが提供され、接続が復元された後にユーザーが再試行できるようになります。ダウンロード管理を改善するため、ユーザーは進行中のダウンロードをキャンセルして、すぐに新しいダウンロードを開始できるようになります。なお、レガシータグは削除されますが、ユーザーは引き続きトラックでSmart Buildタグを指定できます。

バグ修正
- Web: メールログインで大文字と小文字が区別されてしまうエラーの問題を修正しました。
- Hub: User Groupの編集時に、以前に追加されたユーザーを含むすべてのユーザーが表示されない問題を修正しました。
- Hub: インターネット接続が切断されたときにカードが空白になる問題を修正しました。
- Hub:
.exeファイルの欠落によりプレイが失敗する問題を修正しました。 - Hub: ダウンロードプロセスをキャンセルする機能を追加しました。
- Hub: 障害が発生している場合に情報を表示する機能を追加しました。
既知の問題
ADT SDKに新しい既知の問題があり、ユーザーがシッピングビルドをコンパイルまたはパッケージ化できなくなっています。詳細については、ADTの既知の問題リストを参照してください。