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自動更新のデプロイと遅延

Last updated on May 22, 2024

概要

当社は、ADT Hub をデベロッパーにとって使いやすいビルド配信アプリにすべく取り組んでいます。

これまで、設定の自動更新オプションでは、チャネル内の特定のビルドを更新できませんでした。これを改善するために、次のものを追加しました。 自動更新と自動プレイを有効にできる、自動設定機能です。

備考

自動設定機能は、Windows、Xbox One、XSX でのみ使用できます。他のプラットフォームも今後対応する予定です。

このガイドでは、本機能の設定方法を説明します。

手順

Windows での自動更新と自動プレイ

自動更新オプションは選択したカードのゲームを自動的に更新し、自動プレイは更新が終了すると即座にゲームを 実行します。

以下の手順に従い、自動設定機能を使用して Windows で自動更新および自動プレイ機能を有効にします。

  1. Windows チャネルにサブスクライブします。ADT Hub で Devkit に接続する を参照してください。

  2. サブスクライブしたチャネルからビルドをダウンロードします。

  1. チャネルの[More options (…) (その他のオプション(…))]をクリックします。

  2. ドロップダウンメニューから[Config Auto (自動設定)]をクリックします。

  1. Auto Update (自動更新)]オプションを有効にします。 [Auto Play (自動プレイ)]オプションを有効にするには、次のいずれかのオプションを選択します。

    • Use Default launch argument (デフォルトの起動引数を使用)

    • Custom Launch Argument (カスタム起動引数)

  2. Save (保存)]をクリックします。

  1. 管理者、デベロッパー、QA は、[Build Channel (ビルドチャネル)]ページに移動して、Windows チャネルでゲームを変更できます。

  1. 選択した Windows チャネルは自動的に更新されます。

  1. 更新が完了すると、ビルドが自動的に実行されます。

Xbox での自動更新と自動デプロイ&プレイ

Xbox での自動更新とデプロイの手順は次のとおりです。

  1. Xbox チャネルにサブスクライブします。

  2. Xbox ビルドをダウンロードします。

  1. チャネルの横にある[More options (…) (その他のオプション(…))]をクリックします。

  2. ドロップダウンメニューで[Config Auto (自動設定)]をクリックします。

  1. Auto Update (自動更新)]を有効にします。

  2. Auto Deploy & Play (自動デプロイ&プレイ)]オプションを有効にすることもできます。

    • その場合は、まず Devkit を選択します。

    • Use Default launch argument (デフォルトの起動引数を使用)]または[Custom Launch Argument (カスタム起動引数)]のいずれかを選択します。

  3. Save (保存)]をクリックします。

  1. 管理者、デベロッパー、QA は、[Build Channel (ビルドチャネル)]ページに移動して[Head of Build (ビルドのヘッド)]を変更できます。

  1. Save (保存)]をクリックします。

10.選択した Xbox チャネルは自動的に更新され、ダウンロードが実行されます。

11.ダウンロードが完了すると、選択した Xbox チャネルの更新がデプロイされます。

12.更新がデプロイされると、ゲームは自動的に実行されます。