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2023.3.1 での変更点

Last updated on July 15, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

全般的な更新

リリース日: 2023年10月2日

コンポーネントバージョン

2023.3.1 リリースには、以下のコンポーネントバージョンが含まれています。

  • AccelByte Development Toolkit (ADT) Web Portal v1.25.11
  • ADT Hub v1.0.1
  • ADT SDK v2.27.0
  • ADT CLI v2.18.0

リリースのハイライト

新しい ADT Hub v1.0.0

Hub Label

このたび、ADT Hub のデザインと UI を刷新したことをお知らせいたします。新しいデザインと UI により、ビルドの配信とプレイテストがさらに快適になります。これまでビルドチャンネルには 1 つのビルドしか含めることができませんでしたが、今後は複数のプラットフォームのビルドを 1 つのビルドチャンネルにまとめられるようになります。

新しい ADT Hub について詳しくは、New ADT Hub v1.0.0 App Layout を参照してください。

IMPORTANT

新しい ADT Hub にアクセスするには、ビルドマシンの CLI を最新バージョンに更新し、最新の SDK をゲームに統合する必要があります。

UE 5.3 に対する ADT SDK のサポート

SDK Label

ADT SDK が Unreal Engine (UE) 5.3 をサポートするようになりました。この SDK は、Windows、Windows-server、Linux、Linux-server、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X の各プラットフォームに統合できます。

クラッシュイベントの検索に関する変更

Web Label

動作が不安定であったため、Elastic Search 機能を一時的に無効化しました。現在、ADT Web でのクラッシュイベント検索の使い勝手を改善する作業を進めています。それまでの間、ワイルドカード検索はご利用いただけず、また検索キーワードでは大文字と小文字が区別される点にご注意ください。ご不便をおかけし申し訳ございません。

バグ修正

  • フォルダ名が韓国語(ハングル)文字の場合に ADT SDK が正常に動作しない問題を修正しました。また、アラビア語、日本語、タイ語、ロシア語の文字のサポートを可能にする改善も実施しました。