2023.2.1 での変更点
Last updated on July 15, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
全般的な更新
コンポーネントのバージョン
AccelByte Development Toolkit (ADT) リリースバージョン 2023.2.1 には、以下のコンポーネントバージョンが含まれています。
- ADT Web Portal v1.24.25
- ADT Hub v0.20.1
- ADT SDK v2.25.1
- ADT CLI v2.15.
Unreal 5.2 のサポート
このリリースでは、Unreal 5.2 の完全サポートが追加されました。これにより、開発者は 5.2 を使用しているゲームで ADT をビルドおよび使用できるようになります。
最終ログイン日
ユーザー管理をより簡単にするために、アカウントページに最終ログイン日の列を追加しました。この日付を見ることで、どのユーザーが ADT を定期的に使用しているかを把握し、非アクティブなユーザーを降格または削除するかどうかを判断できます。
アカウントの一括削除
これまで、ADT から削除したいユーザーが多数いる場合、1 件ずつ削除する必要があり、時間がかかる面倒な作業でした。今回、ユーザーを一括削除できる機能を追加し、より速く簡単に行えるようになりました。
ユーザーロールの調整
developer ロールの権限にいくつかの変更を加えました。これにより、developer ロールは以前は実行できなかった特定の操作を実行できるようになります。
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ADT Hub にて:
- グループチャンネルへのアクセス、作成、変更、削除。
- ビルドの作成と選択、および Playtest の開始。
- ADT Hub を通じて不要なビルドを削除。
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ADT Web にて:
- ADT Web を通じて不要なビルドを削除。
- Game Settings メニューの変更。たとえば、ゲーム名の変更、グローバルクラッシュ設定の編集、API キーの追加/編集など。
バグ修正
全般
- SDK において、クラッシュ動画の長さが ADT Web で指定された動画の長さと一致しない問題を修正しました。
- CLI 経由で Linux サーバービルドをアップロードできない問題を修正しました。