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クラッシュの収集と分析

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

前提条件

ADT Crash URLの取得

Unreal CrashReportClientは、クラッシュレポートを送信する際にAccelByte Development Toolkit (ADT) クラッシュURLをターゲットとして使用し、Epicではなく、ADTがそれらを受信するようにします。 ADT Crash URLを取得するには、次の手順に従ってください。

  1. ADT webを開きます。
  2. Namespaceフィールドに小文字でネームスペースを入力し、Continueを押してログインします。
  3. Game Settingsページに移動し、Game Integrationに進みます。
  4. UE4 Data Router URLセクションを見つけて、Copyをクリックして値をコピーします。 UE4 data router url copy

クラッシュレポートの収集

  1. ゲームエンジンのインストールパスでCrashReportClientフォルダを見つけ、ゲームエンジンのインストールフォルダ内のDefaultEngine.iniファイルを見つけます。 /UE_5.0/Engine/Programs/CrashReportClient/Config

  2. .iniファイルを開いて編集します。 Open and edit .ini file

  3. ADT Crash URLの値を"https://datarouter.ol.epicgames.com/datarouter/api/v1/public/data"から、ADT Crash URLの取得セクションの手順5でコピーした値(UE4 Data Router URL)に変更します。引用符は保持してください。 Change the value of the ADT crash URL