クラッシュの収集と分析
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
前提条件
ADT Crash URLの取得
Unreal CrashReportClientは、クラッシュレポートを送信する際にAccelByte Development Toolkit (ADT) クラッシュURLをターゲットとして使用し、Epicではなく、ADTがそれらを受信するようにします。 ADT Crash URLを取得するには、次の手順に従ってください。
- ADT webを開きます。
- Namespaceフィールドに小文字でネームスペースを入力し、Continueを押してログインします。
- Game Settingsページに移動し、Game Integrationに進みます。
- UE4 Data Router URLセクションを見つけて、Copyをクリックして値をコピーします。

クラッシュレポートの収集
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ゲームエンジンのインストールパスでCrashReportClientフォルダを見つけ、ゲームエンジンのインストールフォルダ内のDefaultEngine.iniファイルを見つけます。 /UE_5.0/Engine/Programs/CrashReportClient/Config
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.iniファイルを開いて編集します。
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ADT Crash URLの値を"https://datarouter.ol.epicgames.com/datarouter/api/v1/public/data"から、ADT Crash URLの取得セクションの手順5でコピーした値(UE4 Data Router URL)に変更します。引用符は保持してください。
