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ライブ(リテール)ビルドクラッシュレポート

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

AccelByte Developmental Toolkit(ADT)をUnrealプロジェクトと統合して、開発の初期段階から本番環境(ライブ/リテールビルド)までのクラッシュを処理できます。

ADTは、UnrealプロジェクトのSDKを使用してデータをキャプチャします。ADTは、ネームスペースで1日あたり最大1,000件のライブクラッシュの制限を課します。クォータ制限は00:00 AM UTCにリフレッシュされます。ネームスペースが1日で制限に達した場合は、クォータが戻るまで翌日まで待つ必要があります。

ライブ/リテールクラッシュレポートは、WindowsおよびLinuxプラットフォーム用に設定できます。

この記事では、ADTのCrash Reporterでライブビルドを設定および監視する方法について説明します。

前提条件

このガイドの手順を開始するには、まず次のことを行う必要があります:

ビルドをリリース候補(RC)として登録する

  1. ADT CLIを開き、このコマンドを実行してRCフラグを追加します。

    .\BlackBoxCLI.exe build register --namespace <Namespace> --apikey <APIKey> --game-project <GameProjectPath> --platform-name <Platform> --platform-arch x64 --game-engine <UE4GameEnginePath> --release-candidate --base-url <BaseURL>
  2. (オプション)このコマンドを実行して、希望の名前でビルドを登録します。

    .\BlackBoxCLI.exe build find-or-register --name <name> --platform-name <platform> --platform-arch x64

    ビルドはADT HubにRCとして表示されます。

クラッシュレポーターURLを更新する

Crash URLコマンドを設定するときにRCフラグをチェックします。ライブクラッシュの場合は、クラッシュURLを更新します。

.\BlackBoxCLI.exe crash-url set --game-engine <UE4GameEnginePath> --namespace <Namespace> --apikey <APIKey>

ライブビルドを準備する

ADT CLIを開き、このコマンドを実行します:

.\BlackBoxCLI.exe build prepare --namespace <Namespace> --apikey <APIKey> --game-project <GameProjectPath>

この段階で、システムはADT SDKを無効にし、Liveに設定する準備が整います。

ビルドをライブに設定する

important

ビルドをライブに設定すると、元に戻すことはできません。別のビルドをライブに設定するには、これらの手順を繰り返します。

RCビルドをライブ環境に設定するには、2つの方法があります:

Versionsページでライブビルドを設定する

  1. ADT Hubにログインし、Versionsページに移動します。
  2. RCビルドを含むバージョンをクリックします。
  3. RCフラグが付いたビルドの省略記号をクリックし、Set this build to Liveをクリックします。
  4. ビルドがLiveに設定されると、フラグがRCからLiveに変わります。

Crash Reporterページでライブビルドを設定する

  1. ADT Hubにログインします。
  2. Versionsページに移動します。
  3. RCビルドを含むバージョンをクリックします。
  4. ビルド名をクリックしてビルドページを開きます。
  5. ページの上部にあるSet to Liveをクリックします。ビルドフラグがLiveに変わります。

Crashesページでライブクラッシュを監視する

  1. ADT Hubにログインします。
  2. Crashesページに移動します。
  3. タイプに基づいてクラッシュをフィルタリングします。

ビルド内のライブクラッシュを監視する

  1. ADT Hubにログインします。
  2. Versionページに移動します。
  3. ライブビルドを含むバージョンをクリックします。
  4. ビルド名をクリックしてビルドページを開きます。
  5. Crash Reporterセクションで、ビルドのクラッシュのリストを確認できます。フィルターをクリックしてLiveを選択すると、ライブクラッシュのみが表示されます。