ADTでビルドのリリースノートを設定する
Last updated on February 4, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
このガイドでは、ADTコマンドラインインターフェース(CLI)を使用して各ビルドのリリースノートを設定する方法について説明します。リリースノートを追加することで、特定のビルドバージョンに関連する変更、改善、または修正を文書化でき、チームが更新を追跡しやすくなります。
前提条件
続行する前に、次のことを確認してください:
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ADT CLIをダウンロードし、ターミナルで開いている。
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認証用のAPIキーを持っている(Manage multiple API keysドキュメントを参照)。
コマンドの使用方法
ビルドのリリースノートを設定するには、次のコマンドを実行します:
.\BlackBoxCLI.exe build set-release-notes --string <your_release_notes> --version-id <your_version_id> --build-id <your_build_id> --namespace <your_namespace> --apikey <your_apikey>
| メインコマンド | サブコマンド | オプションとパラメータ | |
|---|---|---|---|
| 名前 | 説明 | ||
build | set-release-notes | --string | リリースノートまたは変更リストを設定します |
--apikey | ADTゲームのAPIキーを設定します。 | ||
--version-id | バージョンIDを設定します。 | ||
--build-id | ビルドIDを設定します。 | ||
--namespace | 名前空間の名前を設定します。 |
使用例
次の詳細を持つビルドに対して「起動時のクラッシュ問題を修正」というリリースノートを設定したいとします:
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バージョンID:12345
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ビルドID:67890
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名前空間:mygame-namespace
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APIキー:abcd1234
次のように実行します:
.\BlackBoxCLI.exe build set-release-notes --string "Fixed crash issue on startup" --version-id 12345 --build-id 67890 --namespace mygame-namespace --apikey abcd1234
追加の注意事項
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リリースノートには、追跡を容易にするために明確で簡潔な情報を記載してください。
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ビルド間で一貫性を維持するために、適切なバージョン管理を実践してください。