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ADTでビルドのリリースノートを設定する

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

このガイドでは、ADTコマンドラインインターフェース(CLI)を使用して各ビルドのリリースノートを設定する方法について説明します。リリースノートを追加することで、特定のビルドバージョンに関連する変更、改善、または修正を文書化でき、チームが更新を追跡しやすくなります。

前提条件

続行する前に、次のことを確認してください:

  1. ADT CLIをダウンロードし、ターミナルで開いている。

  2. 認証用のAPIキーを持っている(Manage multiple API keysドキュメントを参照)。

コマンドの使用方法

ビルドのリリースノートを設定するには、次のコマンドを実行します:

.\BlackBoxCLI.exe build set-release-notes --string <your_release_notes> --version-id <your_version_id> --build-id <your_build_id> --namespace <your_namespace> --apikey <your_apikey>
メインコマンドサブコマンドオプションとパラメータ
名前説明
buildset-release-notes--stringリリースノートまたは変更リストを設定します
--apikeyADTゲームのAPIキーを設定します。
--version-idバージョンIDを設定します。
--build-idビルドIDを設定します。
--namespace名前空間の名前を設定します。

使用例

次の詳細を持つビルドに対して「起動時のクラッシュ問題を修正」というリリースノートを設定したいとします:

  • バージョンID:12345

  • ビルドID:67890

  • 名前空間:mygame-namespace

  • APIキー:abcd1234

次のように実行します:

.\BlackBoxCLI.exe build set-release-notes --string "Fixed crash issue on startup" --version-id 12345 --build-id 67890 --namespace mygame-namespace --apikey abcd1234
追加の注意事項
  • リリースノートには、追跡を容易にするために明確で簡潔な情報を記載してください。

  • ビルド間で一貫性を維持するために、適切なバージョン管理を実践してください。