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ADT CLIを使用した配信チャネルの管理

Last updated on February 4, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

ビルドチャネルは、ビルドエンジニアがまとめたビルドの一覧です。通常、特定のプロパティを持っています。たとえば、リリースビルドチャネルにはリリースビルドのみが含まれ、デモビルドチャネルには内部デモンストレーション用のビルドのみが含まれる場合があります。

このガイドでは、build-channelコマンドを使用してビルドチャネルを作成および管理する方法を説明します。

ビルドチャネルを作成する

build-channelコマンドを使用してビルドチャネルを作成します。

インライン設定なし

BlackBoxCLI.exe build-channel create --name <stream name> --as-head

インライン設定あり

BlackBoxCLI.exe build-channel create --name <stream name> --version-id xxx-xxx --build-id xxx-xxx --apikey asdf1234 --namespace myawesomegame --as-head

ビルドチャネルを変更する

build-channelコマンドを使用してビルドチャネルを変更します:

インライン設定なし

BlackBoxCLI.exe build-channel update --stream-id xxx-xxx [--as-head --name <new name>]

インライン設定あり

BlackBoxCLI.exe build-channel update  --version-id xxx-xxx --build-id xxx-xxx --stream-id xxx-xxx --apikey asdf1234 --namespace myawesomegame [--as-head --name <new name>]

既存のビルドチャネルをリストする

build-channelコマンドを使用して、ネームスペース内の既存のビルドチャネルをリストします:

インライン設定なし

BlackBoxCLI.exe build-channel list

インライン設定あり

BlackBoxCLI.exe build-channel list --apikey asdf1234--namespace myawesomegame

ビルドチャネルのビルド情報を取得する

build-channelコマンドを使用して、チャネルのHeadとなる現在のビルドの情報を取得します。

ビルドヘッドIDで

.\BlackBoxCLI.exe build-channel headinfo --id

ビルドヘッド名で

.\BlackBoxCLI.exe build-channel headinfo --name

出力

形式: <buildID> <buildname>, <created_datetime>
例:
b997124b-822b-452d-930a-56de6d7a094c (0.0.1-test-pvp), 06 Jun 2022, 06:06:14
b997124b-822b-452d-930a-56de6d7a094c (a8a66237 (06 Jun 2022, 06:06:14)), 06 Jun 2022, 06:06:14

ビルドチャネルコマンドのサブコマンド

build-channelコマンドのサブコマンドリファレンスは以下のとおりです。

メインコマンドサブコマンドオプションとパラメータ
名前説明
build-channelcreate--apikey[インライン設定の一部] APIキーを設定します
--namespace[インライン設定の一部] ネームスペースを設定します
--game-project[インライン設定の一部] ゲームプロジェクトのディレクトリを設定します
--version-idバージョンIDを設定します。--game-projectを上書きします
--build-idビルドIDを設定します。--game-projectを上書きします
--as-head現在のビルドIDをストリームのヘッドとして設定します
--nameストリームの名前を設定します
build-channelupdate--apikey[インライン設定の一部] APIキーを設定します
--namespace[インライン設定の一部] ネームスペースを設定します
--game-project[インライン設定の一部] ゲームプロジェクトのディレクトリを設定します
--version-idバージョンIDを設定します。値は--game-projectを上書きします
--build-idビルドIDを設定します。値は--game-projectを上書きします
--as-head現在のビルドIDをストリームのヘッドとして設定します
--nameストリームの名前を設定します
--stream-idストリームIDを設定します
build-channellist--apikey[インライン設定の一部] APIキーを設定します
--namespace[インライン設定の一部] ネームスペースを設定します
--game-project[インライン設定の一部] ゲームプロジェクトのディレクトリを設定します
--version-idバージョンIDを設定します。値は--game-projectを上書きします
--build-idビルドIDを設定します。値は--game-projectを上書きします