CLI を使用してビルドチャネルを管理する
Last updated on October 23, 2024
概要
ビルドチャネルは、ビルドエンジニアによってまとめられたビルドのリストです。通常、特定のプロパティを持ちます。たとえば、リリースビルドチャネルにはリリースビルドのみを含めることができ、デモビルドチャネルには内部デモ用のビルドのみを含めることができます。
build-channel
コマンドを使用してビルドチャネルを作成および管理します。
ビルドチャネルを作成する
build-channel
コマンドを使用してビルドチャネルを作成します。
インライン設定なし:
BlackBoxCLI.exe build-channel create --name <stream name> --as-head
インライン設定あり:
BlackBoxCLI.exe build-channel create --name <stream name> --version-id xxx-xxx --build-id xxx-xxx --apikey asdf1234 --namespace myawesomegame --as-head
ビルドチャネルを変更する
build-channel
コマンドを使用してビルドチャネルを変更します。
インライン設定なし:
BlackBoxCLI.exe build-channel update --stream-id xxx-xxx [--as-head --name <new name>]
インライン設定あり:
BlackBoxCLI.exe build-channel update --version-id xxx-xxx --build-id xxx-xxx --stream-id xxx-xxx --apikey asdf1234 --namespace myawesomegame [--as-head --name <new name>]
既存のビルドチャネルを一覧表示する
build-channel
コマンドを使用して、名前空間内の既存のビルドチャネルを一覧表示します。
インライン設定なし:
BlackBoxCLI.exe build-channel list
インライン設定あり:
BlackBoxCLI.exe build-channel list --apikey asdf1234--namespace myawesomegame
ビルドチャネルのビルド情報を取得する
build-channel
コマンドを使用して、チャネルのヘッドになる現在のビルドの情報を取得します。
ビルドヘッド ID 別
.\BlackBoxCLI.exe build-channel headinfo --id
ビルドヘッド名別
.\BlackBoxCLI.exe build-channel headinfo --name
出力
Format: <buildID> <buildname>, <created_datetime>
i.e
b997124b-822b-452d-930a-56de6d7a094c (0.0.1-test-pvp), 06 Jun 2022, 06:06:14
b997124b-822b-452d-930a-56de6d7a094c (a8a66237 (06 Jun 2022, 06:06:14)), 06 Jun 2022, 06:06:14
ビルドチャネルコマンドのサブコマンド
build-channel
コマンドのサブコマンドリファレンスは次のとおりです。
メインコマンド | サブコマンド | オプションとパラメータ | |
---|---|---|---|
名前 | 説明 | ||
build-channel | create | --apikey | [インライン設定の一部] API キーを設定する |
--namespace | [インライン設定の一部] 名前空間を設定する | ||
--game-project | [インライン設定の一部] ゲームプロジェクトのディレクトリを設定する | ||
--version-id | バージョン ID を設定する。--game-project をオーバーライドする | ||
--build-id | ビルド ID を設定する。--game-project をオーバーライドする | ||
--as-head | 現在のビルド ID をストリームのヘッドとして設定する | ||
--name | ストリームの名前を設定する | ||
build-channel | update | --apikey | [インライン設定の一部] API キーを設定する |
--namespace | [インライン設定の一部] 名前空間を設定する | ||
--game-project | [インライン設定の一部] ゲームプロジェクトのディレクトリを設定する | ||
--version-id | バージョン ID を設定する。値は --game-project の上書きから | ||
--build-id | ビルド ID を設定する。値は --game-project の上書きから | ||
--as-head | 現在のビルド ID をストリームのヘッドとして設定する | ||
--name | ストリームの名前を設定する | ||
--stream-id | ストリーム ID を設定する | ||
build-channel | list | --apikey | [インライン設定の一部] API キーを設定する |
--namespace | [インライン設定の一部] 名前空間を設定する | ||
--game-project | [インライン設定の一部] ゲームプロジェクトのディレクトリを設定する | ||
--version-id | バージョン ID を設定する。値は --game-project を上書きするためのもの | ||
--build-id | ビルド ID を設定する。値は --game-project の上書きから |