ドラッグアンドドロップを使用したゲームバイナリのアップロード
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
この記事では、ドラッグアンドドロップ機能を使用して、AccelByte Development Toolkit(ADT)Hubのチャネルまたはトラックにビルドを簡単にアップロードする方法について説明します。
前提条件
- 管理者としてADT Hubにアクセスできる必要があります。
- ADT Hubでチャネルに参加している必要があります。
チャネルにビルドをドラッグアンドドロップする
参加しているチャネルにドラッグアンドドロップ機能を使用してビルドをアップロードできます。Discoverページでチャネルに参加できます。
チャネルにビルドをドラッグアンドドロップするには、次の手順に従います:
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ADT Hubで、Channelsページに移動し、アップロード先のチャネルを開きます。
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デスクトップで、実行可能ビルド(
.exe、.pkg、.xvc)を保存したフォルダに移動し、フォルダをチャネルにドラッグアンドドロップします。 Upload build to trackフォームが表示されます。 -
Upload build to trackフォームで、必要な情報を入力します:
- Upload folder:アップロードフォルダディレクトリと実行可能ファイルの自動検出値が正しいことを確認します。
- Build Type:ビルドタイプをSmart BuildまたはLegacy Buildに設定します。
- Track Name:トラックの名前を入力します。
- Platform:ビルドのプラットフォームタイプを設定します。
- Version
- 新しいバージョンにビルドをアップロードする場合は、新しいバージョンの名前を入力します。
- 既存のバージョンにビルドをアップロードする場合は、ドロップダウンからバージョンを選択します。
- Build
- 新しいビルドをアップロードして登録する場合は、New buildを選択し、ビルドの名前を入力します。
- 既存のビルドを使用して置き換える場合は、Use existing buildを選択し、ドロップダウンから使用するビルドを選択します。
注記VersionとBuildの名前フィールドを空白のままにすると、システムが自動的に入力します。
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Uploadボタンをクリックします。アップロードプロセスはバックグラウンドで実行され、カードにアップロードの進行状況が表示されます。
チャネルトラックにビルドをドラッグアンドドロップする
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ADT Hubで、Channelsページに移動し、アップロード先のトラックを含むチャネルを開きます。
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デスクトップで、実行可能ビルド(
.exe、.pkg、.xvc)を保存したフォルダに移動し、フォルダをチャネル内の利用可能なトラックにドラッグアンドドロップします。 Upload build to trackフォームが表示されます。 -
Upload build to trackフォームで、必要な情報を入力します:
- Upload folder:アップロードフォルダディレクトリと実行可能ファイルの自動検出値が正しいことを確認します。
- Build Type:ビルドタイプをSmart BuildまたはLegacy Buildに設定します。
- Track Name:トラックの名前を入力します。
- Platform:ビルドのプラットフォームタイプを設定します。
- Version
- 新しいバージョンにビルドをアップロードする場合は、新しいバージョンの名前を入力します。
- 既存のバージョンにビルドをアップロードする場合は、ドロップダウンからバージョンを選択します。
- Build
- 新しいビルドをアップロードして登録する場合は、New buildを選択し、ビルドの名前を入力します。
- 既存のビルドを使用して置き換える場合は、Use existing buildを選択し、ドロップダウンから使用するビルドを選択します。
注記VersionとBuildの名前フィールドを空白のままにすると、システムが自動的に入力します。
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Uploadボタンをクリックします。アップロードプロセスはバックグラウンドで実行され、カードにアップロードの進行状況が表示されます。トラックカードには、最新のビルドが新しいものに更新されたことが表示されます。