ADT Hub でビルドを保持する(Windows および macOS)
Last updated on November 9, 2026
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
概要
ビルドを保持済みに設定すると、Hub はそのビルドをリマインダーに表示せず、自動的に削除することもありません。不要になったら、保持を解除できます。
このガイドでは Windows 版の AccelByte Development Toolkit (ADT) Hub を使用します。macOS でも手順は同じです。
前提条件
- ADT Hub 1.12.4 以降 (Windows または macOS)。
- ビルドが ADT Hub を通じてインストールされていること。
手順
ステップ 1: My Builds からビルドを保持する
- ADT Hub を開き、対象のゲームに移動します。
- My Builds に移動します。
- ビルドの行にある ... をクリックし、Keep build を選択します。
複数のビルドをまとめて保持するには:
- 各ビルドのチェックボックスをオンにします。
- 一覧の上部にあるバーで Keep をクリックします。
ステップ 2: リマインダーからビルドを保持する
通知パネルの未使用ビルドのリマインダーと削除リマインダーでは、一覧に表示される各ビルドに Keep build ボタンがあります。このボタンをクリックすると、そのビルドが保持されます。ビルドはすぐにリマインダーから外れます。
自動アンインストールがオンの場合、削除予定のビルドには My Builds で Removal on Thursday 5 November タグが表示されます。タグにカーソルを合わせて Keep をクリックすると、ビルドが保持されます。
ステップ 3: 保持したビルドを確認する
My Builds で、一覧の上部にある Only kept builds をクリックします。Hub には保持したビルドのみが表示されます。もう一度クリックすると、すべてのビルドが表示されます。
ステップ 4: ビルドの保持を解除する
- My Builds で、ビルドの行にある ... をクリックします。
- Stop keeping を選択します。
ビルドが未使用日数の上限を超えている場合は、次回の週次リマインダーに再び表示されることがあります。
検証
- Hub に「Build name is kept. Hub will not remove it automatically.」と表示されます。複数のビルドの場合は「N builds are kept. Hub will not remove them automatically.」と表示されます。
- My Builds で、ビルドに Kept タグが表示されます。Removal on タグがあった場合は、表示されなくなります。
- ビルドの保持を解除すると、Hub に「Build name is no longer kept.」と表示され、Kept タグが表示されなくなります。
トラブルシューティング
- 症状: 保持したビルドの Unused のカウントが増え続ける。 対処: これは想定どおりの動作です。ビルドを保持するとリマインダーと削除は停止しますが、カウントはリセットされません。カウントは Hub からビルドを起動した場合にのみリセットされます。
- 症状: Only kept builds に「No kept builds」と表示される。 対処: このゲームで保持しているビルドがありません。保持したビルドはゲームごとに表示されます。
- 症状: 保持を解除したビルドが、その直後に削除予定になる。 対処: ビルドが上限を超えている場合、次の月曜日の削除リマインダーに表示され、その週の木曜日に削除される可能性があります。木曜日までに再度保持するか、Hub からビルドを起動してください。