クラッシュを収集および分析する
Last updated on October 23, 2024
前提条件
ADT クラッシュ URL の取得
Unreal CrashReporClient は、クラッシュ報告送信時の送信先として ADT クラッシュ URL を使用し、確実に ADT (Epic でなく) が報告を受け取るようにします。 ADT クラッシュ URL を取得するには、次の手順に従います。
- ADT ウェブポータルを開きます。
- [Namespace (名前空間)]フィールドに小文字で名前空間を入力し、[Continue (続行)]をクリックします。
- ログインします。
- [Game Settings (ゲーム設定)]に移動し、[Game Integration (ゲーム統合)]に移動します。
- [UE4 Data Router URL (UE4 データルーター URL)]セクションを探して、[Copy (コピー)]をクリックします。
クラッシュの収集
ゲームエンジンのインストールパスにある CrashReportClient フォルダを探し、次のゲームエンジンインストールフォルダにある DefaultEngine.ini ファイルを見つけます。 /UE_5.0/Engine/Programs/CrashReportClient/Config
この .ini ファイルを開いて編集します。
ADT クラッシュ URL の値を “https://datarouter.ol.epicgames.com/datarouter/api/v1/public/data" から、手順 5 でコピーした値 (UE4 データルーター URL) に変更します。 このとき、両側の引用符は保持します。