メインコンテンツまでスキップ

Unreal の Crash Report Client URL を管理する

Last updated on May 22, 2024
備考

Unreal の Crash Report Client (CRC) は、Windows と Linux のプラットフォームでのみ使用できます。

手順

CRC URL の値の確認

ADT Hub を使用する前に、変更する CRC URL の値を知る必要があります。

CRC URL の現在の値を知るには、次のコマンドを使用します。

インライン設定なし

BlackBoxCLI.exe crash-url get

インライン設定あり

BlackBoxCLI.exe crash-url get --game-engine <your game engine root>

ADT CLI は、<your engine root>\Engine\Programs\CrashReportClient\Config\DefaultEngine.iniDataRouterUrl フィールドから値を返します。

.\BlackBoxCLI.exe crash-url get --game-engine H:\UnrealEngines\myunreal_src_426
"https://blackbox.accelbyte.io/data/public/namespaces/myawesomenamespace/crashreport/asdf1234"

CRC URL の設定

次のコマンドを使用して CRC URL を設定します。

インライン設定なし

BlackBoxCLI.exe crash-url set

インライン設定あり

BlackBoxCLI.exe crash-url set --namespace <your namespace> --apikey asdf1234 --game-engine <your game engine root>

ADT CLI が CRC URL を設定します。

CRC URL の検索

CRC URL は、ADT ウェブポータルで次の手順により見つけることができます。

  1. Game Integration (ゲーム統合)]ページに移動します。

  2. ページ下部にある[UE4 Data Router URL (UE4 データルーター URL)]で CRC URL を探します。