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ADT Unity SDK の使用開始

Last updated on April 7, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

ADT は、開発者がゲームのクラッシュをすばやくキャプチャして分析しながら、重要なシステムのパフォーマンスを監視できる包括的なツールセットを提供します。この監視により、新機能がゲーム全体の安定性やパフォーマンスを低下させることなくスムーズに統合できるようになります。ADT Crash Reporter を使用して Unity ゲームビルドのクラッシュをキャプチャして分析するには、以下の手順に従って必要なツールをセットアップおよび設定してください。

前提条件

Crash Reporter を統合する前に、以下の要件が満たされていることを確認してください。

  • Unity バージョン: Unity 2021.3.45f1 LTS 以降
  • ビルドターゲット: Windows x64、Android ARM64-v8a、MacOS、iOS
  • ADT SDK: ADT Web のダウンロードページから最新バージョンをダウンロード
  • ADT CLI: 認証情報を使用してインストールおよび認証済み
  • レンダリングバックエンドを IL2CPP に設定してください (セットアップ手順については Unity マニュアルを参照)。この設定は、IL2CPP がスタックトレース生成に必要な GameAssembly.dll および GameAssembly.pdb ファイルを生成するために必要です。
警告

Graphics API を DirectX 11 に設定してください。DirectX 12 のサポートは Unity 2023 以降を使用するプロジェクトでのみ利用可能であることに注意してください。

SDK のダウンロード

  1. ADT Web のダウンロードページの下部にある SDK セクションに移動し、Unity タブを選択します。
  2. Windows アイコンの下にある Download ボタンをクリックします。
注記

BlackBoxUnitySDK-x.x.x.unitypackage は Windows、Android、MacOS、iOS をサポートする統合バンドルです。

  1. SDK は BlackBoxUnitySDK-x.x.x.unitypackage という名前のファイルとしてダウンロードされます。
  2. ダウンロードが完了したら、ファイルを Unity Editor にドラッグするか、Assets > Import Package > Custom Package からパッケージをプロジェクトにインポートします。

ADT SDK のインストール

  1. Unity Hub 経由でサポートされているバージョンを使用して、Unity Editor でプロジェクトを起動します。
  2. Assets > Import Package > Custom Package に移動します。
  3. 以前にダウンロードした BlackBoxUnitySDK-x.x.x.unitypackage ファイルを見つけて選択します。
  4. BlackBox HelperBlackBox Issue Reporter のダウンロードを促すインストールウィザードが表示されます。これらの実行ファイルはクラッシュおよび問題レポート機能に不可欠です。これらのコンポーネントをダウンロードした後、初期化するために Unity Editor を再起動する必要があります。
  5. 再起動後、上部メニューバーに新しい Tools > BlackBox メニューが表示されます。このメニューを使用して SDK 設定にアクセスし、設定します。