Unreal の Crash Report Client URL を管理する
Last updated on October 23, 2024
備考
Unreal の Crash Report Client (CRC) は、Windows と Linux のプラットフォームでのみ使用できます。
手順
CRC URL の値の確認
ADT Hub を使用する前に、変更する CRC URL の値を知る必要があります。
CRC URL の現在の値を知るには、次のコマンドを使用します。
インライン設定なし
BlackBoxCLI.exe crash-url get
インライン設定あり
BlackBoxCLI.exe crash-url get --game-engine <your game engine root>
ADT CLI は、<your engine root>\Engine\Programs\CrashReportClient\Config\DefaultEngine.ini
の DataRouterUrl
フィールドから値を返します。
.\BlackBoxCLI.exe crash-url get --game-engine H:\UnrealEngines\myunreal_src_426
"https://blackbox.accelbyte.io/data/public/namespaces/myawesomenamespace/crashreport/asdf1234"
CRC URL の設定
次のコマンドを使用して CRC URL を設定します。
インライン設定なし
BlackBoxCLI.exe crash-url set
インライン設定あり
BlackBoxCLI.exe crash-url set --namespace <your namespace> --apikey asdf1234 --game-engine <your game engine root>
ADT CLI が CRC URL を設定します。
CRC URL の検索
CRC URL は、ADT ウェブポータルで次の手順により見つけることができます。
[Game Integration (ゲーム統合)]ページに移動します。
ページ下部にある[UE4 Data Router URL (UE4 データルーター URL)]で CRC URL を探します。