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ADT パッチリリース、2022 年 8 月 10 日

Last updated on July 14, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

新しい AccelByte Development Toolkit (ADT) パッチリリースには、以下が含まれます。

  • ADT Web Portal v1.17.9

  • ADT Hub v0.15.2

  • ADT SDK v2.21.1

  • ADT CLI v2.8.0

リリースのハイライト

  • Hub: プレイテスト(アルファ版)用に prescriptpostscript を追加しました。

    • Prescript を使用すると、ゲームを起動する前に任意のコマンドを実行できます。たとえば、 ゲームプレイをキャプチャするビデオレコーダーやプロファイリングアプリケーションの起動に利用できます。

    • Postscript を使用すると、ゲームが終了した後(正常終了かクラッシュかを問わず)に任意のコマンドを実行できます。 たとえば、ADT CLI でゲームフォルダー内のファイルをアップロードする用途に利用できます。

  • Hub: チャンネルの自動更新が機能するようになりました。

  • Hub: カード上のリリースノートで、空白が正しく表示されるようになりました。

  • Hub: PS4 および PS5 ボタンで「redeploy」というテキストが省略されずに全体表示されるようになりました。

  • Hub: 不足していたプラットフォームアイコンを追加しました。

  • Hub: 最新の Hub でダウンロードが高速化されました。

  • Hub: Hub のクラッシュを修正しました。

  • CLI: BlackBox.BuildUtil.so ファイルが Linux のリリースフォルダーに含まれるようになりました。

  • SDK: CDN URL の問題を修正しました。

  • Web: 基本プロファイリングを無効にしている場合でも、セッションページにセッションのメタデータとログビューアーが表示されるようになりました。

補足事項

  • Prescript はブロッキングプロセスです。ゲームを実行する前に、実行中のプロセスを停止してください。この動作は今後改善予定です。

  • アップロードできるファイルの最大サイズは 2 GB です。これを超えるファイルはアップロードに失敗します。この動作は今後改善予定です。

  • プレイテスト(アルファ版)用の prescript および postscript の詳細については、近日中に プレイテストのドキュメント で公開予定です。