ADT パッチリリース、2022 年 9 月 22 日
新しい AccelByte Development Toolkit (ADT) パッチリリースには、以下が含まれます。
-
ADT Web Portal v1.18.2
-
ADT Hub v0.15.7
-
ADT SDK v2.22.0
-
ADT CLI v2.9.0
リリースハイライト
-
Hub: Build ID の区切り文字がカンマとして表示されない問題を修正しました。
-
Hub: ヘッド名の長い名前文字列が Build Channel Name を上書きする問題を修正しました。
-
Hub: ドラッグアンドドロップによるアップロードが動作するようになりました。
-
CLI: ADT CLI を別のディレクトリから実行した場合でも、共有ライブラリの依存関係を見つけられるようになりました。
-
CLI: スマートビルドを使用する際の Oodle プラグインのエラーを解消しました。
-
CLI: POSTSCRIPT に関連してユーザーがアップロードできるファイルの最大サイズを変更しました。
-
CLI: Libcurl または 409 エラーを引き起こす可能性のある SSL ピア証明書の検証を、ユーザーが無効化できるようになりました。

-
Hub および Web: ユーザードキュメントの URL を更新しました。
-
SDK: 課題レポーターのホットキーをオフにするオプションを追加しました。

注意事項
システムは、課題レポーターのホットキーをファンクションキーに制限しています。一部のファンクションキーは、Unreal のデフォルトキーと競合します。F1、F2、F4、F5、F11 です。これらのキーのいずれかを課題レポーターに割り当てると、そのキーを押したときにクラッシュします。このクラッシュはゲームを停止させることはありませんが、キーが両方の機能を同時にトリガーします。