ADT リリース、2022 年 12 月 22 日
注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。
新しい AccelByte Development Toolkit (ADT) パッチリリースには、以下が含まれます。
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ADT Web Portal v1.21.0
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ADT Hub v0.17.0
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ADT SDK v2.23.4
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ADT CLI v2.12.0
詳細については、ADT ドキュメントを参照してください。
リリースのハイライト
- Hub: ADT の問題を報告する機能(セルフサービスの Jira チケット)
問題を報告メニューを使用すると、ADT Hub の使用中に問題を報告できます。報告した問題ごとに Jira チケットが生成され、 システムが ADT チームへ転送します。

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Web と Hub: セキュリティポリシーに準拠するため、新規ユーザー向けのパスワード要件とメールログインフローを更新しました。 既存のユーザーも、これらの新しい要件に従ってパスワードを更新できます。
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パスワードは 10 文字以上 64 文字以下にする必要があります。
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大文字を 1 文字、小文字を 1 文字、数字を 1 文字、特殊文字を 1 文字含める必要があります。
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続行する前に、パスワードの強度が良好なレベルに達している必要があります。
備考ログイン試行に 5 回失敗すると、アカウントは 30 分間ロックされます。この間も SSO を使用してログインすることは可能です。
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Web と Hub: リフレッシュトークンの有効期間を延長し、ユーザーが 2 週間操作しなくてもログイン状態を維持できるようにしました。
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Web: LIVE クラッシュで IP アドレスを表示しないようにしました。
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Web: LIVE クラッシュで簡易的なハードウェア情報を表示するようにしました。
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Web: LIVE クラッシュでログとモジュールの情報を表示するようにしました。
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SDK: blackbox.dll が見つからない場合のクラッシュを防止するようにしました。
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SDK: ライブクラッシュ用のシンボルサーバーを改善しました。
バグ修正
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Web: Linux で欠落していた Callstack を追加しました。
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Web: ADT Hub のダウンロードページでサイズが 0 になる問題を修正しました。
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Hub: ウイルス対策ソフトの実行時に潜在的に安全でないアプリケーションとして警告が表示される原因となっていた、使用されていないファイルを削除しました。
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SDK: ADT が 10 秒ごとにプロファイリングを呼び出さないようにしました。
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SDK: issue_reporter が有効かどうかを確認する呼び出しのコストを削減しました。
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CLI: 情報タイプのログでビルド情報が stderr に出力され、ビルドパイプラインでエラーとなっていた問題を修正しました。
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CLI: S3 上でファイルが見つからない場合のエラーメッセージの重要度を下げました。
既知の問題
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以下の注意事項付きで UE 5.1 をサポートしています。
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Unreal 組み込みのプラットフォーム拡張ファイルに #include が欠落しているため、Xbox シリーズ向けにゲームをパッケージ化できません。 コンパイルを成功させるために #include を追加しても、パッケージ化の処理は依然として失敗します。 この問題については現在調査中です。
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Linux クライアント: クラッシュを発生させた後に CRC が表示されません。以前の UE バージョンとの比較・調査に時間が必要です。
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