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ADT リリース、2022 年 12 月 22 日

Last updated on July 15, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

新しい AccelByte Development Toolkit (ADT) パッチリリースには、以下が含まれます。

  • ADT Web Portal v1.21.0

  • ADT Hub v0.17.0

  • ADT SDK v2.23.4

  • ADT CLI v2.12.0

詳細については、ADT ドキュメントを参照してください。

リリースのハイライト

  • Hub: ADT の問題を報告する機能(セルフサービスの Jira チケット)

問題を報告メニューを使用すると、ADT Hub の使用中に問題を報告できます。報告した問題ごとに Jira チケットが生成され、 システムが ADT チームへ転送します。

  • Web と Hub: セキュリティポリシーに準拠するため、新規ユーザー向けのパスワード要件とメールログインフローを更新しました。 既存のユーザーも、これらの新しい要件に従ってパスワードを更新できます。

    • パスワードは 10 文字以上 64 文字以下にする必要があります。

    • 大文字を 1 文字、小文字を 1 文字、数字を 1 文字、特殊文字を 1 文字含める必要があります。

    • 続行する前に、パスワードの強度が良好なレベルに達している必要があります。

    備考

    ログイン試行に 5 回失敗すると、アカウントは 30 分間ロックされます。この間も SSO を使用してログインすることは可能です。

  • Web と Hub: リフレッシュトークンの有効期間を延長し、ユーザーが 2 週間操作しなくてもログイン状態を維持できるようにしました。

  • Web: LIVE クラッシュで IP アドレスを表示しないようにしました。

  • Web: LIVE クラッシュで簡易的なハードウェア情報を表示するようにしました。

  • Web: LIVE クラッシュでログとモジュールの情報を表示するようにしました。

  • SDK: blackbox.dll が見つからない場合のクラッシュを防止するようにしました。

  • SDK: ライブクラッシュ用のシンボルサーバーを改善しました。

バグ修正

  • Web: Linux で欠落していた Callstack を追加しました。

  • Web: ADT Hub のダウンロードページでサイズが 0 になる問題を修正しました。

  • Hub: ウイルス対策ソフトの実行時に潜在的に安全でないアプリケーションとして警告が表示される原因となっていた、使用されていないファイルを削除しました。

  • SDK: ADT が 10 秒ごとにプロファイリングを呼び出さないようにしました。

  • SDK: issue_reporter が有効かどうかを確認する呼び出しのコストを削減しました。

  • CLI: 情報タイプのログでビルド情報が stderr に出力され、ビルドパイプラインでエラーとなっていた問題を修正しました。

  • CLI: S3 上でファイルが見つからない場合のエラーメッセージの重要度を下げました。

既知の問題

  • 以下の注意事項付きで UE 5.1 をサポートしています。

    • Unreal 組み込みのプラットフォーム拡張ファイルに #include が欠落しているため、Xbox シリーズ向けにゲームをパッケージ化できません。 コンパイルを成功させるために #include を追加しても、パッケージ化の処理は依然として失敗します。 この問題については現在調査中です。

    • Linux クライアント: クラッシュを発生させた後に CRC が表示されません。以前の UE バージョンとの比較・調査に時間が必要です。