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Nintendo をアイデンティティプロバイダーとして設定する

Last updated on August 5, 2026

注釈:本資料はAI技術を用いて翻訳されています。

概要

このガイドは、開発者が Nintendo アカウントを AccelByte Gaming Services (AGS) に接続する際の手助けとなることを目的としています。Nintendo での開発に関する詳細については、Nintendo の開発者向けドキュメントを参照してください。

important

このガイドは一般公開を目的としており、機密性の関係で限定的な情報のみを含みます。まずは完全な機密ガイドを参照することをお勧めします。機密ガイドのコピーをリクエストするには、AccelByte のテクニカルプロデューサーにお問い合わせください。

目標

  • AGS SDK を使用して、ゲームで Nintendo 認証方式を有効にする。

前提条件

  • 有効な Nintendo Developer アカウント。
  • Nintendo の開発者コンソールから取得した App ID
  • 認証を設定し権限を管理するための AGS Admin Portal アカウント。
  • ゲームネームスペース。
  • AGS アイデンティティおよびアクセス管理 (IAM) クライアントに関する知識。

Nintendo Developer Portal で Nintendo を設定する

Nintendo の担当者に連絡し、Nintendo Developer Portal にある Nintendo のドキュメントに従ってアプリケーションを作成し、App ID を取得してください。

AGS で Nintendo ログインプロバイダーを設定する

設定手順

  1. AGS Admin Portal で、ゲームネームスペースに移動します。

  2. サイドバーメニューで、Foundations > 3rd Party Integrations > Auth & Account Linking に移動します。

  3. Auth & Account Linking ページで、+ Add New をクリックします。

    AGS Admin Portal Providers list with Add New button

  4. Select login provider ページで、Gaming Platform タブの下にある Nintendo を見つけてクリックします。

    AGS Admin Portal Select login provider page showing Nintendo card

  5. Set Up Nintendo login provider フォームが表示されます。以下のフィールドを入力します。

    • Platform IDnintendo。AGS によって自動的に設定されます。変更はできません。
    • App ID:Nintendo アプリケーションの App ID。

    AGS Admin Portal Set Up Nintendo login provider form

  6. Add & Activate をクリックすると、プロバイダーの作成と有効化を一度に行えます。有効化せずに作成するだけの場合は、Add をクリックします。

ログインプロバイダーを編集する

  1. Auth & Account Linking ページで、編集したい Nintendo プロバイダーをクリックします。

  2. 画面右側にプロバイダーの設定パネルが表示されます。必要に応じてフィールドを更新します。

  3. 画面上部の Status トグルを使用して、プロバイダーを有効化または無効化します。

    Nintendo login provider panel with Status toggle

  4. Save をクリックします。

Nintendo 用の IAM クライアントを作成する

IAM クライアントは、対象プラットフォームでリリースしたいゲームクライアントを表すものです。IAM クライアントの詳細については、アプリケーションのアクセス制御を管理するを参照してください。